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战双帕弥什烬燃共鸣如何选择 烬燃选择思路

2020-06-30 10:37:45来源:游戏狗整理编辑:故渊

战双帕弥什烬燃共鸣如何选择介绍。战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D动作手游。游戏中玩家将化身为指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形构造体,共同对抗被帕弥什病毒感染的机械大军。

一,6攻 6技能,比如深红的6攻会6核心

二,12攻会,比如部分人的烬燃和冰露

三,12技能,比如早期深红的6蓝6核心(已翻车),以及部分高阶真理的6黄6核心;

选择搭配方式有两个判断步骤

第一步是分析各个技能的伤害比例。第二步是判断占比最高的技能共鸣收益有没有超过15攻。当单技能占了总伤害的30%以上时,此构造体适合共鸣6攻6技能,代表人物真理和深红。

当两个以上的技能各占总伤害的30%以上,且共鸣上下位不同,则此角色适合12技能(看出为什么深红不能用6蓝6核了吧);当所有技能的占比都低于30%,此构造体适合共鸣12个15攻,不需要共鸣任何技能。

如烬燃; 烬燃的3蓝是物理伤害,无人机后续纯单体,伤害低,无爆发,局限大,基本不用考虑。核心是众生平等的20%提升,显然低于技能与15攻的分水岭,不用考虑。剩下有希望的技能为:红球,黄球,大招,平A;3红900%,3黄820,平A720%,大招伤害也很可观,基本上9-10个球可以打一个大,总倍率相互接近。

4个大个子分一块蛋糕,结果就是每一个分到的都不多,在20%到30%之间徘徊。通过超算与QTE把输出向其倾斜,可以很轻松的让某个技能超过30%的分水岭,这时洗6攻6技能就比洗全攻赚了。

接下来需要考虑的就是各个技能在功能性上的比较优势,比如攻击范围,能否短时爆发秒怪,以及能不能吃满4达芬奇之类的QTE效果。平A的爆发和攻击范围都很平庸,吃不满QTE,总伤害低,大招间断太长,不使用的时候等于白板,仅适用于部分特殊情况,以上两者由于功能性的限制基本出局。

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