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一人之下手游平衡性调整 新版本异人专精调整

2020-07-30 10:53:56来源:游戏狗整理编辑:阿司匹林

一人之下手游平衡性调整,一人之下手游新版本异人专精调整。本周一人之下手游更新后进行了平衡性调整,不仅门派专精得到调整,异人的强度也有所变化,接下来一起看看详情吧。

※角色平衡性调整

【五毒】

新机制:使用普通技能时,若身上未拥有“蛊毒强化”,则获得1层”蛊毒强化“;使用与上一个技能毒蛊属性不同的技能时,也会获得1层“蛊毒强化”;

“蛊毒强化”:造成的伤害提升8%,持续12秒,最多可叠加3层,对五毒的普通攻击、一般技能、绝技生效。

毒爆产生的伤害比例降低

※角色体验优化

【湘西巫蛊】

驯化投:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏

【五毒】

碧玉蟾灵、乱蜂召来:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏

【蓬莱夜刃】

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

轮入道:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

斩星:调整了敌人被击飞的距离,更容易衔接后续的攻击

【红莲】

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

爆炎玉:在长、短按使用时,只有最后一击的火焰爆炸才会使在地面被命中的敌人浮空

劫炎玉:起手动作和收招动作明显加速;在进入收招动作时,可以用其它技能或移动来取消当前动作表演;火球的攻击宽度提升为原大小的200%;修复了火球飞行到最大距离时,不能正常结束的问题

影之阵:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

轮入道二重:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

燕返:优化了长按使用时的技能动作节奏,并且在长按使用时,增加可以用其它技能或移动来取消当前动作表演的能力;在短按使用时,在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

红莲地煞:大幅减少了长、短按使用时的起手时间;优化了持续引导阵法时的动作表现;

天丛云:现在长、短按使用时均可以将倒地敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

胧月斩舞:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

【幽月】

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

特殊姿态攻击:所有特殊状态攻击调整了攻击节奏,同时修复了一些使攻击范围与表现不符的问题

月影斩梦剑:优化了攻击节奏

玉钩斩:优化了攻击节奏

弧轮闪:优化了移动表现,现在更加平滑;修复了在部分情况下攻击判定位置不太合理的问题

银弦乱:减少了起手时间;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

玉鉴三叠:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

清虚斩:优化了跳跃的动作节奏,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

朔天之斩:优化了整体技能动作节奏,调整了最后突刺攻击的移动表现,现在更加平滑

玉龙吟:优化了移动的表现,现在更加平滑;调整被命中敌人击飞距离,更容易链接后续的攻击;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

广寒凌霄:优化了判定时机,现在在发出第一道地面光芒时即可产生攻击判定,能够更早的命中敌人

桂魄断:减少起手时间;在地面被命中的敌人不再立即浮空,仅最后一击才将敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

【天师府】

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

普通攻击:调整了在空中时,普通攻击对敌人造成的击飞距离,更容易衔接后续的攻击

炁刃踢:减少了起手时间;优化了命中敌人后,敌人的受击表现

【金光咒】

将金光专精的“化形”“以炁化形”“遂愿·以炁化形”套装效果描述中提到的“蓄力”修正为“金光技能蓄力”,以更准确地表述实际效果,更新前后套装特效实际效果不发生任何变化。

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

化形·打神鞭:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

化形·握捶式:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

鸣金掌:现在地面被命中的敌人不再浮空,仅最后一击将敌人攻击至浮空状态

化形·破岩击:略微减少了起手时间;优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

化形·二重劲:减少了起手和收招时间;优化了技能动作节奏;被命中的敌人将被击飞;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

化形·囚马阵:减少了起手时间,优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

金光罩:现在地面被命中的敌人不再浮空,仅最后一击将敌人攻击至浮空状态;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

化形·比翼阵:在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

天旋地葬:优化了技能的动作节奏;调整了起跳与下落的表现,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

化形·金豪拳:命中的敌人现在会被击飞的更远

化形·开天斧:优化了技能动作节奏

【雷法】

整体优化了普通攻击与基础技能的打击反馈

优化了技能音效和语音

天地·乱拳连击:现在从空下向地面的雷击,命中敌人后将把敌人冲向地面;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

天地·迅雷突:减少了在空中使用时的起手时间;优化了技能的动作节奏

天地·雷升牙:减少了起手时间;调整了命中敌人后,敌人的击飞距离,更容易衔接后续的攻击

春雷破土:减少了在空中使用时的起手时间

天地·掌心罡雷:减少了在地面和空中使用时的起手时间

霍闪麒麟:减少了在地面和空中使用时的起手时间;优化了跳跃动作的表现,现在更加平滑;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

罡雷炮:优化了技能动作节奏;在进入收招动作时,可以更早的用其它技能或移动来取消当前动作表演

万象惊雷:优化了敌人被命中后的击飞高度与距离

※异人平衡性调整

全体异人闪避技能冷却时间降低至10秒

全体异人“格挡”技能机制更新。格挡判定有效时间提升为原时长的214%,成功格挡后将瞬移至对方身后进行反击;绝技只有完美格档才能成功触发,但无法被打断;普通攻击无法被格挡。

冯宝宝、张楚岚、风莎燕、风星瞳、张灵玉、柳妍妍、王也、贾正亮、张才、云、陆玲珑、陆瑾、沈冲、徐四、风正豪、诸葛白:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%,一般技能伤害提高20%

夏禾、憨蛋:角色普通攻击伤害提高56%,普通攻击增加的能量提高30%,一般技能伤害提高20%,憨蛋绝技“法器升级—火榔头”伤害减少13%

苑陶:一般技能伤害提高20%

萧霄:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%,一般技能伤害提高20%(爆气擤长按使用,擤气炮长按使用不变)

诸葛青:普通攻击伤害提高68%,普通攻击增加的能量提高40%

【诸葛白】

“怂状态”下,减少三个技能的起手时间,与“勇状态”下保持一致

震字·八方雷电:“怂状态"下攻击距离提升10%

离字·赤练火球:“怂状态"下攻击距离提升22%

【萧霄】

擤气炮:在长、短按使用时,技能的攻击宽度调整为原大小的79%

爆气擤:在长按使用时,技能的攻击宽度调整为原大小的92%

连珠擤:无法将已经倒地的敌人浮空,但仍可以造成伤害

【绝技】一气碎魂:修复了第一击命中敌人后,敌人产生不正确僵直时长的问题

【王也】

普通攻击:调整了阴、阳两盘下的普通攻击节奏与攻击力度,现在更加稳定

乱金柝:增加敌人被命中后的僵直时间,并且会被拉至离王也更近的位置

天机变:略微提升前冲距离

震字·雷霆:略微减少起手时间

【绝技】风后推天演令:修复了在技能中,部分攻击范围明显超出表现的情况

【陆瑾】

普通攻击:减少第一击的起手时间,调整第一击与最后一击的攻击范围与敌人的受击表现;同时修复了第三击对敌人造成过量僵直时间的问题

五雷天符:现在五雷天符出现时,会立即前向方进行雷电攻击,同时略微缩短后续的雷电攻击间隔

五力士符:增加地影效果,明确攻击范围

合书之法·戴院长咒:略微增加攻击范围,缩短起手时间

合书之法·鬼游录运封经符:同时减少了起手与收招时间

【柳妍妍】

普通攻击:略微减少第二击的起手时间,提升整体的打击反馈

流毒瘴疠:地面毒池的攻击宽度调整为原大小的86%,对敌人的减速效果调整为35%

百骸丛生:僵尸的最大移动距离调整为原大小的63%,同时调整僵尸的初次攻击为正常攻击,后续为抓取

【憨蛋】

普通攻击:略微降低第三击的收招时间

水枪:水弹的攻击宽度调整为原大小的80%,飞行速度调整为原大小的77%,攻击距离调整为原大小的83%,水枪命中敌人后的抓取时间调整为7秒

【诸葛青】

普通攻击:修复普通攻击中,部分攻击范围明显超出表现的情况

兑字-黑琉璃:冲刺距离调整为原大小的80%

【夏禾】

欢愉沉沦:修复了技能特效在地图边缘使用时会脱离身体的问题

【冯宝宝】

普通攻击:优化了动作节奏,同时提升命敌人后的打击反馈

佛座莲:调整每一、二击攻击时,对命中敌人造成的浮空高度,同时提升命敌人后的打击反馈

突刺气斩:优化了动作节奏,平滑后跳进行炁刃攻击时的跳跃过程,同时提升命敌人后的打击反馈

01炁刃斩:略微减少起手时间,同时提升命敌人后的打击反馈

【张楚岚】

普通攻击:优化了攻击时的人物位移,同时提升命敌人后的打击反馈

金光咒:减少了长、短使用时,最后一击对敌人造成的击飞距离,同时提升命敌人后的打击反馈

掌心雷:提升命敌人后的打击反馈

【绝技】小白长虫:优化了技能中屏幕震动表现

【沈冲】

破产宣告:第一击的判定调整为正常攻击

【苑陶】

普通攻击:攻击宽度调整为原大小的82%,略微提升第一击的攻击频率与起手时间,同时修复了第一击对敌人造成过量僵直时间的问题;修复了第二击、第三击的攻击判定时机与表现不符的问题

狻猊:烟雾的有效距离调整为原大小的82%,有效宽度调整为原大小的90%,敌人离开狻猊的烟雾范围后将快速结束目盲效果

嘲风:伤害性能不变,略微减少攻击的持续时间

狴犴:伤害性能不变,减少攻击的持续时间

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