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dnf越来越大升级64位系统是历史必然选择

2020-08-04 17:41:28来源:游戏狗原创编辑:番茄酱

dnf越来越大升级64位系统是历史必然选择,12年来的发展一款游戏虽说会不断优化,但由于版本更替活动的不断推出,游戏只能是越来越大,而且游戏的可玩性让策划一次又一次的将角色的招式变得越来越华丽,这导致不少玩家表示电脑显卡受不了,因此DNF不得不改变自己了。

了解格兰之森的玩家应该有发现,格兰之森的运行内存从 4095MB 上调为 134217727MB,也就是从 32 位应用程序升级为 64 位了。

现在DNF客户端越来越大,加载的文件也越来越多。随着版本的发展,各种副本做得十分酷炫华丽,出了三觉之后,"动画片"特别占用内存,加上TP系统对内存占用也十分巨大,稍有不慎就会导致内存爆炸,卡顿、掉线、闪退的情况经常发生。

这些方面官方当然也发现了,也采取了不就措施,例如将三觉的动画表现减小,将与自身无关得的角色直接去皮只留白影的办法,但是对于玩家来说还是没有什么效果。这主要是因为34位客户端的运行内存只有4G,即使玩家电脑的运行内存达到8G、16G,但客户端的限制让高配置毫无用武之地。当升级到了64位客户端那么游戏的可用内存变大,游戏的稳定性也会趋于平稳,掉线闪退的情况会明显减少,但是是否能从根本上解决还需全面上线实装才能见分晓。

升级到64位也有副作用,因为游戏太大目前DNF已经超过了18个G,升级完64位可能会变成几十个G,光登录游戏就需要10分钟的等待,这对玩家来说还是不大友好,对于电脑来说也是不小的负担无论是在配置上还是存储内存上。

路要一步一步走,希望dnf能能稳一点慢慢来吧!

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