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王者荣耀8月4日体验服停机更新公告

2020-08-05 09:06:40来源:官方编辑:茶青

为了增加版本的稳定性,我们计划在 8月4日22:30-23:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 蔡文姬

随着环境的变迁,可爱的小奶妈ban率逐渐提升至了领跑全英雄的ban率榜。我们仔细查看大家在各个渠道的反馈,发现大部分玩家对于蔡文姬奶人的特性是较认可的,也能通过出梦魇、制裁等装备进行反制;但二技能低释放成本、高命中收益、人越多收益越高、较难反制的来回弹射一些情景下略显恶心。因此我们考虑在二技能多次命中时伤害衰减的基础上,再增加弹弹乐多次命中时眩晕效果的递减,希望优化连环被弹时的负面体验。

二技能:第二次弹射命中时只造成50%的伤害→第二次弹射命中时只造成50%的伤害和眩晕时间

2. 小乔

小乔二技能的预警圈和实际的判定范围并不完全匹配,有时虽然感觉自己走出了她的技能范围却还是会被吹起来,这也给部分召唤师们带来了一些困惑,我们希望能够通过匹配预警范围和实际判定范围来让双方的对抗博弈更加清晰

二技能:攻击盒半径:250 → 240

二、战场呈现优化

我们希望游戏中的基础规则(比如防御塔仇恨、视野等)、特殊效果(霸体、压制等)是统一并易于理解的,大家的游戏操作是及时且尽可能符合预期的,尽可能避免一些外在的干扰项来打扰到基础的游戏体验。

对此,我们将持续解决现存的各类问题,建立稳定的规则规范。

(一) 视野

视野博弈是游戏中的基本规则,我们希望将视野规则更清晰、直观、稳定的传递,尽量避免因为视野状态的不稳定性为大家的战斗对抗体验带来过多“意外情况”。

1. 围绕草丛的一些问题

角色进入草丛可以隐藏视野,这个规则应该尽量简洁且明确。

在进入草丛时,会有一段不稳定的延迟时间,此时无法发现草丛中隐藏的玩家,这也导致了比如阿轲二技能进入草丛后能否直接命中草丛中的玩家是不确定的。

我们尝试优化草丛的底层规则,将进入草丛的判定速度加快,使其更加稳定。

除了最基础的草丛判定外,我们也注意到一些反馈表示对草丛后仍然能被敌方持续攻击的情况表示无法理解,对此我们会继续跟进调整。

2. 视野暴露规则

我们希望大家在受到攻击时,可以第一时间清晰的了解到伤害来源,获取敌人的视野以及造成伤害的子弹、特效、机器人等等信息。

对于进攻方去主动施加的,且具有足够威胁的效果,被暴露视野是必要的,但是一些被动的或者低威胁度的技能效果,我们倾向于不暴露攻击方视野,尽量在对抗平衡和表现统一两方面都更“合理”。

*当购买【不祥征兆】后,即使在草丛中因为对攻击自己的人施加了一些特殊效果,会导致自己的视野被持续暴露在外

(1)取消不祥征兆被动效果会暴露自身视野的设定

(2)取消孙膑大招子弹在持续时间内,敌方玩家进入范围直接暴露孙膑视野的设定

我们会逐步优化各效果对自身视野的暴露情况,欢迎大家针对其他相关的技能效果进行反馈(比如鲁班七号的大招?)。

3. 技能视野探测

一些技能我们分配了视野探测的性能,比如王昭君的一技能、弈星的棋子等,我们会继续将其作为这些英雄在战场上参与对抗的能力,来优化其清晰度。

一些远距离打击作为英雄高光时刻的核心技能,我们希望大家在使用时能有更直观、更良好的反馈,通过音效与视觉表现统一的呈现。

(1)修复后羿大招在命中草丛中的敌人时,偶现无法看到命中的敌人的问题

(2)女娲大招命中后,增加可以看到命中的目标的效果

(3)沈梦溪、吕布、司马懿的大招施放后,可以立即获取施放区域的视野

(二) 操作

在一个技能的生效期间,使用其他技能,可以在原技能释放结束后立刻衔接第二个技能。

在某些情况下,会出现衔接技能执行失败的情况,导致最后的实际效果没有达到操作者预期,甚至原地罚站的问题。

我们优先选择问题出现比较频繁的部分英雄,优化底层规则来尝试解决,同时尽量避免对玩家的操作习惯产生影响。

(1)调整的英雄:赵云;橘右京;貂蝉;孙尚香

三、BUG修复及优化

1、修复了廉颇一/二技能与狂铁一/二技能会自动追击敌方防御塔的问题;

2、修复了蔡文姬二技能在敌方距离过近时会损失部分伤害的问题;

3、修复了敌方视角下王昭君、孙尚香的二技能异常缩小的问题;

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