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App Annie:中国移动游戏2020上半年仍然保持强劲态势

2020-10-15 15:58:00来源:游戏狗编辑:Fashi

App Annie数据显示,2020上半年中国出海手游仍然保持强劲态势,过去三年间中国出海移动游戏持续成长,使用时长和用户支出方面增长水平高于其他发行商。基于此,App Annie 推出了新产品 Game IQ,试图从全新的维度聚焦游戏细分品类。近日,App Annie 基于 Game IQ 数据发布了 2020 年第三季度出海榜单,总结了中国游戏出海市场的几个变化。

2020 年上半年,中国手游的海外下载量环比增长 19%;营收和游戏时长分别环比增长 37% 和 61%,增速均高于其他国家发行商。

2020 上半年,中国移动游戏依然保持强劲态势,中国出海游戏的用户支出占海外移动游戏市场的份额从 2019 年的 19% 增长到 2020 上半年的 21%。

游戏的类别上策略游戏一直占比最高的类别,一直到2020年其他类别游戏成为游戏开发商的新机遇。

2020上半年各游戏类别的全球下载量份额中,休闲类占据高达80%的份额,接下来是益智、街机、模拟。

中国出海移动游戏发行商在大逃杀、MOBA和城战策略游戏上的表现亮眼,偏休闲游戏有待规模化。

在用户支出方面,玩家在城战策略游戏上氪金最多,之后依次为大逃杀类动作游戏、动作类角色扮演游戏、其他角色扮演游戏,除此之外,放置类角色扮演游戏也跻身该榜单的前五名。

综合品类市场规模和中国移动游戏市场表现,将各出海游戏品类分成三个阶段:

三消游戏、超休闲游戏、第一人称射击游戏等细分品类,全球市场规模大,中国出海手游份额较小,中国出海开发者有望成为市场的挑战者。

回合制角色扮演游戏、消除&建造游戏、团队战斗游戏等细分品类,中国出海移动游戏在全球榜单处于头部,仍有拓展潜力。

放置类角色扮演游戏、动作角色扮演游戏、城战策略游戏、塔防游戏等细分品类市场中,中国出海手游表现强势,已成为这些细分市场的领导者。

城战策略游戏:中国发行商在四个主要市场中占主导地位,其中在北美市场仍需关注本土发行商的表现

回合制RPG:日本是用户支出最大的市场,主要由本土发行商主导,其他头部市场包括北美和西欧

App Annie 还公布了分别以 RPG 和城市战斗 SLG 为维度的中国厂商海外收入 Top10 榜单,莉莉丝游戏成为了唯一一个同时进入双榜的厂商,并均位于榜单第 2 名。

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