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第五人格共研服11月20日更新 鹿头新增技能陷阱

2020-11-20 09:44:02来源:游戏狗整理编辑:阿司匹林

第五人格共研服11月20日更新,鹿头新增技能陷阱。本周五第五人格共研服进行了更新,鹿头等多个角色进行了调整,接下来我们一起看看调整详情吧。

鹿头调整:

——0阶新增实体能力【陷阱】:班恩可原地布置陷阱,求生者踩中陷阱会被禁锢15秒,求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友加速脱离陷阱的禁锢,班恩能看到逃脱陷阱禁锢的求生者轮廓5秒。场景内至多只能存在10个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁。有求生者入座的狂欢之椅附近12米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。

——缩小了鹿头链爪的判定范围,同时缩短了使用链爪的前摇并适当增加了链爪飞出的速度。

——外在特质——仇恨重压新增效果:减少20%的板窗交互速度,不可叠加。

调整思路:鹿头由于其较低的容错和较弱的板区强度,其在各个段位的表现都不是很强势,但特殊情况下的链爪“穿模钩”和“大范围吸附钩”却让求生者觉得离谱。因此本次调整赋予了鹿头一个新的限制求生者行动的技能,期望鹿头在提前布置好陷阱的情况下在板窗区域有较强的威慑力,同时在后期关键点位起到限制求生者交互的作用。另外也削弱了鹿头链爪的判定范围,以加快出链爪速度作为补偿,使鹿头的链爪判定尽量符合视觉感受。

“使徒”调整:

——调整0阶技能【扑袭】:

该技能追加第三段点击效果:第三次点击后,场上的爱猫将扩大麻痹区域恫吓其中的求生者,受到影响的求生者将在10秒间无法破译、治疗他人或使用手持物;该行为结束后,爱猫将回归黑影,使技能进入冷却。

——调整0阶技能【猫步】:

该技能改为充能式,上限1次,每16秒回复1次,且在冲刺期间可以通过转动镜头来微调冲刺方向。

——调整2阶技能【超感】:

在原先基础上,追加【猫步】的充能上限提升至2次的效果。

数值/机制说明:

——恫吓指令发出后,爱猫将不具有附身、禁锢功能,也不再受号令印记的影响;

——受恫吓影响的求生者会产生1秒的硬直(可移动)。

调整思路:

“使徒”作为少数拥有硬控机制的监管者,本身技能的追击能力并不差,配合1阶技能-指引也可以在守椅环节打出操作,但爱猫系列技能较长的真空期限制了她的容错率发挥上限。本次调整希望提升她在追击环节的容错率,通过回收场上的爱猫来减少失误时的真空期惩罚,同时通过恫吓造成的负面状态来获得一些控场及更强的抗干扰能力。同时我们注意到猫步较难转向容易被障碍物阻挡,因此本次调整同时优化了猫步的施放手感,并调整了2阶被动的强化效果,使得该位移技能拥有更多的可能性。

野人调整(共研服基础上):

——基础移动速度由降低11%调整为降低4%;

——冲撞行为基础消耗由10%最大体力值下降至5%最大体力值,成功对监管者进行冲撞时的额外消耗由5%最大体力值提升至10%最大体力值;

——直面监管者时怒气值积累速度由增加50%提高到增加60%;

调整思路:

野人作为牵制救人位,在野性伙伴进入疲劳状态时的救人难度极高,我们回调了野人的基础移速,希望提升其救人的稳定性;我们关注到野人使用冲撞技能的基础体力值消耗较高,在控制冲撞技能使用上限不变的情况下,平衡了冲撞成功后的额外消耗。

园丁调整(共研服基础上):

—— 调整了园丁回想时特效的播放速度,使之与伤害抵挡效果同步。

—— 园丁每次回想使下次回想延后的时间从5秒调整到10秒。

调整思路:限制了园丁前后期通过回想多次抵挡伤害从而无限滚雪球的能力。

网络监测功能:

—— 新增网络监测功能,可对玩家当前的网络状况进行监测并给出监测结果。使用方式:打开设置界面-游戏-网络-网络监测。

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