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AAA级动作手游 Implosion强势来袭

2015-04-10 14:50:32来源:游戏狗整理编辑:维康

《Implosion》作为雷亚游戏历时三年精心研发的次世代3D动作手游大作,一经曝光便惊艳了所有人的眼球,细腻得看不出任何颗粒的3D质感,出彩的动作设计和高度流畅的连招,以及充分有力量的打击感,4月9日,这款被所有人期待的大作,终于登陆App Store,并且是国内和海外同时发售,真正的全球同步,苹果还在其Facebook和Twitter上介绍并隆重推荐,推崇《Implosion》的原因只有一个,因为他们对这款游戏的评价是:“AAA级最强动作手游”!

主机级画质无可挑剔

图2

《Implosion》的画质可以毫不夸张的说,没有在手机游戏上见过,这明明就是主机游戏的标配品质,无论是机甲行走时身躯反光的变化,还是地面阴影的细腻生动,当然还有施放技能时光效与实物的百分百契合,再加上场景细节的布置,眼睛总有一种不够用的错觉。再提到3D效果,这种看不出任何颗粒的3D质感,只告诉我们一件事:《Implosion》在画质上跟自己较真了。上线仅仅一天,玩家反映的pad上分辨率不佳的问题就已被解决,足可见雷亚对这款产品认真的态度,以及为什么《Implosion》被称为诚意大作!

流畅连招爽到停不下来

图3

经过三年的细心打磨,下工夫最深的地方应该就是打击感、动作、连招。不得不说《Implosion》物理引擎的优秀可以让人错以为每一次攻击都击中了实物,最直接的感受就是攻击是有质感的,每一个动作都带着力的影响,惯性、反作用力、阻力等等,让打击感源于现实又超越现实,非常震撼。

普通攻击打出的连招行云流水,没有任何生涩感,而改变普通攻击的频率,又可以打出不同的连招,在连续尝试摸索出三套连招方式以后,只能说攻击太爽、连招太流畅,即使Xada在连招第一式就被杀死也要强迫自己把剩下的连招甩完,因为这种流畅的打击让人根本停不下来!

电影级配乐史诗感爆棚

本作的音乐,由John kurlander亲自完成,说到大师John kurlander,作为格莱美奖的常客,《指环王》、《魔兽世界》等经典中的经典,配乐均出自他手,毫无疑问《Implosion》的配乐已经可以作为好莱坞大片欣赏,这种电影级的配乐,用来烘托游戏波澜壮阔的人类反侵略战争,自然让人联想到背后那庞大的世界,以及人类与外星感染变异体Xada之间的对决,不死不休!

图4

《Implosion》还邀请了Metal Gear Solid(合金装备)主唱Donna Burke,亲自开嗓演唱游戏MV《WAY IN THE DARK》,大作之风尽显。

整部作品的史诗感爆棚,从音乐到画面再到背景故事,甚至静态的场景细节上,都不遗余力地精雕细琢,再加上可以让人人都患上强迫症的顺畅动作连招,无怪乎苹果对《Implosion》的评价如此之高,并大力推荐。

4月9日,龙渊网络独代雷亚游戏首款最强3D动作手游《Implosion》已登陆苹果商店,千万别错过这样一款“AAA级最强动作手游”!

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