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乱斗西游数据帝推出伤害计算公式

2015-04-21 09:45:58来源:游戏狗整理编辑:痴魔

很多的乱斗西游玩家在玩的过程当中,对于打出的伤害都没有认认真真的观察,更不要提这些伤害是怎么来的了,但是没关系,我们有一位数据帝,从公式进行推算,合理的算出了普通攻击和技能伤害的来源,下面我们就去看看他的测试结果吧。

基础伤害计算公式,假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果),基础伤害量=A伤害值*(1-B免伤率*(1+B防护率-A穿透率)),

注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数值,免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数值,那么问题来了,免伤率如何计算?免伤率计算公式,免伤率 m=A/(A+B),

注:A 为面板属性里的具体防御数,B 期望防御值 与英雄等级相关,问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?

防御数A=防御初始值+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始值+12*英雄星数)+装备防御数值

期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等级

因为每个英雄的初始值不一样,下面就先拿地藏的防御来举例,地藏数据举例说明:防御初始值为 450,防御成长初始值为 48,期望防御初始值为 2350,那么80级五星裸体地藏的数值如下:防御数A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840,期望防御B=2350+80*80=8750,免伤率=9840/(9840+8750)=52.93%。

技能破防计算公式,从基础伤害公式上可以看出 技能破防 只能在免伤率上做文章了,免伤公式 m=A/(A+B),其中 期望防御值B只跟等级相关 是一个固定值,

所以技能破防减的就是A面板属性里具体的防御数,加入破防的免伤公式就是 m=A*(1-破防率)/(A*(1-破防率)+B),还是拿80级五星裸体地藏的数据来分析,上面已经计算了 地藏面板里的A=9840,B=8750,M=52.93%,用24内青狮大招咬一口后防御值a=A*(1-40%)=9840*0.6=5904,此后4S地藏免伤m=a/(a+B)=5904/(5904+8750)=40.29%,实际数据计算结果,我的青狮普攻一段伤害10475 物理穿透16.50%,普攻第一段对这个(防护0)裸藏的伤害量=10475*(1-52.93%*(1-16.50%))=5845,开大后 普攻第一段的伤害=10475*(1-40.29%*(1-16.50%))=6950,效果还不错,多打了一千多伤害。

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