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莽荒纪组合应对战神殿教你怎么选择

2015-07-28 15:11:47来源:游戏狗编辑:ZERO

在莽荒纪中战神殿关卡的NPC攻击方式主要分为以下几类。小招单体、小招一列、小招两列、小招全体、小招一行,大招一列、大招两列、大招全体、大招一行。按NPC种类或随机组合。下面我们通过实例来为大家剖析各种攻击方式下如何应对。

一、小招一列+大招一列

这种技能组合常见于战神殿单层的前几关中,针对于这种关卡,在保证足够攻击力的情况下,一至两个强力防御型人物(闪避型)可以轻松顶住NPC攻击,为队伍中的位于后排的攻击手提供充足的时间(回合)输出,当防御人物和攻击人物能力略有不足时,可以通过高于NPC速度的群体控制角色进行防御补偿。(所谓的防御补偿,就是通过控制敌人出手频率减少防御人物所受的压力)从而达到过关的目的。

上面提到速度,速度是减小战神殿关卡相对难度的一个很有效的属性,先敌攻击造成敌人减员,就是变相的提升自己的生存能力和输出能力。换句话说就是提升一个属性从而达到提升两个属性的实质性目的。

而先敌控制,则可以看成是单回合的敌人减员,同样可以变相提升自己人物的生存能力和输出能力,这也就是为什么神王在与 NPC的对战中作用突出的原因之一。

小招一列+大招两列

这种技能组合常见于战神殿单层前几关中,相对于前一种技能组合,NPC的大招释放回合可能给玩家第二列的非强力防御人物造成毁灭性伤害,针对于这种关卡除了和第一种一样我们需要有两个强力防御人物外,第二列的半攻击人物和辅助人物则需要保证一定的血量和闪避。同样当攻防能力不足时,可以使用群控人物进行防御补偿。

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