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莽荒纪全方位解读回血流玩法真的很强

2015-08-04 15:35:58来源:百度贴吧编辑:安凝5257

在莽荒纪中原先自己是用万仙双仙流那会真是被关卡虐成狗了,完全看不到过图的希望。换阵后战力还反而降了,现战力是265390,现在刷关卡速度慢下来,以每天10星左右速度推进,主要是由于2800星后频繁出现攻击方式为单排的怪,且速度暴增对第一排压力太大,我这战力就是所有资源都给第一排也抗不住,更何况为了不上天狐,灵魂人物夸父我都放第一排。只能看脸,看脸的话还得看神一般的闪避,这个时候接引和幻之魑魅就光荣上位了。闪避+书迷,你懂的。

PS:这边只讨论刷图的方案,天狐,纪妈,接引都属于过图中打酱油的角色,都是随便养养,反正都是后排人物。要是应对竞技这肯定不是最佳方案,但是竞技表现我只能说尚可,谈不上多强势,具体我会在下文中说明。

这段时间用下来感觉这个阵容痛点还是不少的,当然跟我离火不够极端可能也有关系,但个人觉得天神系统出来后越发的不可兼得,总是要选择主属性,平庸总是比不上极端容易出彩。所以说天神系统也算是一大福利,变相的增加了游戏阵容上的多样性。额,废话多了 = = ,痛点如下:

1. 核心略脆:

第一核心夸父毋庸置疑,回血流想玩好,阵法上只有八仙一个选择,这一方面导致了离火的高要求,另一方面导致如果没有夸父加战役,就是2W离火,也刷不到每回合连大。

针对竞技:

非V16需要天狐助攻2回合,受制于天狐,整体阵容速度是没指望的低的惨不忍睹,3W到顶。先要被人胖揍两回合(夸父曰:俺好惨),这个时候无血协助的夸父,一血协助的秋叶,神王都堪忧。而这几个人对整体阵容的效果都是无可替代的。

针对过图:

过图的唯一的好处,就是攻击类型的单一,夸父挨揍可以获得足够战意,所以完全可以不用天狐,这点在过2700星后的图尤为关键,这个时候我这战力想抗下两回合胖揍几乎是不可能了,所以给夸父上速度协作,让邮寄二速且比怪快这个时候就相当于只抗一回合揍这是关键,否则此时小怪只打一排一下3-4W伤害,9只你要多少血才抗得下来。而此时小怪都已经普遍自带约60+命中,免爆等各类属性。大怪各项属性就更高了,所以千万不要觉得你闪避很高。

(玩这个阵容推荐天南邮寄一起招,邮寄因为小招关系,生存几率比较大,且速度成长高,可以达到二速,二天南随便养养用在老板上保证速度拖尾,你也可以选择竞技邮寄天南一起上,速度一前一后)我的离火其实已经还算凑合了,应该也可以看出,为了过图,我把主属性放在了闪避,但是这样的夸父还是经常出意外,两回合不到出师未捷身先死。

怕晕

这个就是针对竞技了,毕竟过图除了战神9-10没有晕怪了,而9-10由于怪命中不高,所以其实并不是太有压力。

通过上文或者已经在使用中的小伙伴应该都能理解,这个阵容竞技是多怕晕,碰上暴力的,只要夸父秋叶被晕一回合就可能出问题。而这个阵容随便都是跟人打10几回合的,被晕概率太大了。实际上碰到万仙流还好,碰到带风机八仙更惨,万恶的风机加命中太多,神王那是尼玛一票一票的晕。你还有什么理由不玩命堆闪?

输出惨不忍赌

要输出牛也不至于打十几回合了,目前最主流的用法是单输出一川,或者直接上老板三剑客(你们真是好省资源),还有用毒丑,或者万物心魔。我们一一解析。

这个阵容输出之殇就是没命中,你要舍得为一输出上个风机我也没意见。

有人的解决方法是上万物心魔,通过片伤加大命中概率,但是这个阵容碰到牛一些的八仙龟你都打不动,一个秋叶玩哭你。且过图后期无望,前文已经说到后期怪属性的减免减成球了,你信不信你万物放个大伤害不超过1.5W,完了怪有百来万血。并且其中有一关单体回血一下16W+你打看看

另一种解决方案是一川,通过自带被动22暴击,再堆暴击加深达到一下一个的目的,想法是好的,问题是打不中人你怎么玩,没有阵法加成暴击总是有瓶颈的,基本上八仙墨竹一加你就无望暴击了。这种玩法基本是30回合闪瞎你,还经常谁也没打死谁。

至于毒丑,我只能呵呵了,毒丑大招的系数大致在0.33这样,可以叠加三回合,虽然无视减免属性,但是养到极致的也就下3W每回合,还是那句话,一个秋叶玩哭你。

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