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莽荒纪浅谈天神系统与阵容玩法攻略

2015-08-07 14:58:46来源:游戏狗编辑:ZERO

在莽荒纪中自从天神系统出了以后,很多吧友可能都会比较迷茫,不知道阵容该怎么搞了,那么这个贴子里我就简单分析一下天神系统的出现对未来阵容发展的影响。天神系统所加的属性里,重要的不是攻击速度这类四围,而是命中闪避暴击免爆加深减免这种特殊属性。影响各种流派诞生的因素是特殊属性而不是四围。四围想提高很容易,等级境界金丹悟道守护等等都可以,而特殊属性是有限的,过去我们只能通过阵法搭配离火石头提升,现在又多了个天神,所以我们选择天神要首先看天神所加的特殊属性。这点大家要搞清楚。

特殊属性都是相对的,比如闪避对命中,暴击对免爆,加深对减免。

以下我所提到的天神以v10以下能看到的举例,因为我是v9,往上的天神我不清楚。

目前的天神系统很有意思,特殊属性加了两次的分别是幻之魑魅的闪避,混沌者的暴击,无双剑影的加深,无间大能的命中,还有无间大能的免爆,虽然只加了一次,但是因为超高的成长可以算作两次。

不少人可能觉得天神系统就是加些属性罢了,可我预测天神系统会影响未来流派的发展。就像当初的小伙伴系统一样,刚出来的时候在意的不多,大概就是觉得不用上炮灰了,结果后来各种流派百花齐放,很是出乎大家的预料。首先谈谈现在比较少的万仙流,万仙流在拥有混沌者两次暴击加成后,就算平民暴击想堆上百也是轻松加愉快,如果算上道兵,110、120暴击都有可能。无论是土豪的雾岩三逗逼连大,还是中v传统万仙双线另养个混沌者天神,都会有很好的发展,原本就暴击逆天,现在出手更会一片红。面对乌龟和回血也不会憷,所以我相信原本有些萎靡的万仙流以后会有抬头的趋势。

既然提到了暴击,那么相对的免爆就不得不提,回血怕被暴击,要想能回血,先要能站住,要抗两回合才能开始回血,怕被晕暂且不提,回血流最怕的就是暴击被秒了关键人物了。所以这个流派天神首选的肯定是无间大能了,有了天神以后,面对愈发强势的万仙流,回血流狠堆免爆也必须提上日程了,因为就算阵法加天神70左右的免爆,面对万仙上百的暴击还是有很大的风险。

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