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简单评测大航海时代5主要玩法玩家请看

2015-08-11 14:50:38来源:游戏狗编辑:ZERO

大航海时代5作为一款航海游戏应该有很高的自由度和很强的经营养成性。 但是玩下来发现一点都不自由,因为被主线任务牵着鼻子走,你没得选择(不做主线你哪都去不了),而主线任务除了给图纸也没别的好处了。 游戏内容太少,缺乏挑战性(除非你要跟壕们一决好低),游戏内容三大块:海战,探险,贸易。我来一一解析下。

先说交易吧,近期出了个投资战,钱都没什么意义。如果说投资战里的商品按正常原价出现,并且刷新量和回复时间慢一点。大家为了投资的资本需要多花点时间去跑商。 那么以前有跑商累积的玩家,这时候就体现出了他的优势所在。那么平时跑商和经营商路才有所价值。 而地图里这么高的贸易额就是打自己脸, 一巴掌把自己宣传的贸易这块拍死了。 平时大家都不跑商,但大家也都不缺钱,就是拼水,拼精力。 其实说直白点,就是赤裸裸的套钱, 完全抛弃了游戏性。

投资城市,投资到40,也仅仅是增加一两个特产,有时候升级的特产还不如原来的值钱。其他毫无改变,城市内容太少。除了任务需要和一些自己经常跑的贸易线随便投资点出特产。对其他的城市完全没有投资的想法。

举个例子,在四代里把所有城市投资到最大,然后派个分舰队去跑商。自己心里就感觉很舒服,很过瘾。在这一代如果说要把所有城投最大,就会感觉自己很SB,那种感觉具体也说不清楚。

再说海战吧,也就那回事,后期80%都是自动,就是拼一个数字。策略性可操作性非常低。就是走个过场。说到拼数字,那么就是关键点了,船和航海士的获得和提升。这点放后面说。说到探险,简直就是神坑,花体力花挖掘点,毫无探险的乐趣,即使挖出的东西也没什么价值,拿到王宫汇报给的那也叫奖励,跟打发叫花子似的。还有个用处就是泡酒吧妹子当谈资,这个我就呵呵了,辛辛苦苦的探险挖宝,就是为了装。

没有实质性的宝藏,比如四代给你武器啊,防具啊,或者其他一些功能性的物品。但是这一代这些方面都被阉割了,因为内容太少。拿到除了海图,大部分情况都是为了任务而挖。 没有什么让人心动的宝藏。玩到后面根本没啥趣味性,唯一有点意思的就是不小心抽出一张好卡,或者好船,能有一点养成游戏的满足感。但又怎样呢。 玩的内容还是没多少改变

再说到抽卡这个,这就是这个游戏的天坑。 一般游戏虽然也靠抽奖什么的赚钱,但都会有让玩家有稳定的成长方法,比如固定地方刷某碎片,然后合成。或者是抽卡保障,比如十必一什么的。任务做到某一步,给一些实质性的奖励。这样确保玩家能通过自己努力和游戏时间的付出,有所成长回报。

这游戏在这方面几乎没有,完全靠脸!(除了列传两条船),一个完全拼运气的游戏,这有什么好玩的?没有操作没有技巧,也没有经营养成,没有实实在在的收获感。

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