您的当前位置:手机网游 > 乱斗西游 > 正文

浅谈乱斗西游自开测以来到目前的改变

2015-08-24 15:37:25来源:游戏狗整理编辑:唯一

浅谈乱斗西游自开测以来到目前的改变,从去年开服到现在已经快一年了,作为一个经常玩电子游戏的我来说,一直在坚持玩,然而乱斗走到今天,个人感觉已经走到了一个死胡同口了,如果游戏再没有更新颖的更新,个人相信将会失去很多忠实的老玩家。所以我想对网易乱斗西游的开发组说说我的游戏体验。真心希望网易能往好的地方修改,不要让玩家失望,错一步将失去玩家,失去的再也不会回来了。

一,目前带首饰发展了4整套金装,12个5星金,2个四星金。之所以提这个我是想说说强化的问题。其实经过几次改版,强化5星已经没有明显的实力提升。5星都已经没有任何优越感了。现在战力都上10万以上,强化一星也就加几百的战斗力。对打篝火,打对战,根本影响不大。也就是说,慢慢大家都会感觉打篝火没以前有意思了。强化对实力的提升太少了。

二,刚开始接触乱斗西游觉得画面和配音很好,过关也有意思。但随着越更新包袱越多。增加的几个没有意义又浪费时间的玩法实在是看着不舒服。

1,奇门鬼谷,食之无味,简直就是鸡肋。别的玩法已经需要耗费玩家不少时间,哪还有时间去设计关卡,还要自己挑战。奖励简直可以无视。

2,实时对战,奖励太少,耗费时间太多。全部奖励才56个,56个你能换取什么东西,玩到这一步。我基本就不打了。我现在30级左右徘徊,打了没有意思了。太费时间。

3,帮派boss,相信现在boss都是120了。奖励太少,导致会里的人都分了几个行会。随着时间的推移,大家已经不怎么聊天了。人心涣散,没有什么凝聚力了。我都不想招了。没办法为了那些还玩的人。

三,希望把一些鸡肋玩法都去掉(打个比方,如果我每天把所有任务奖励都做完,至少每天要耗费4-5个小时左右时间。还要不时上一下,看看化缘什么的时间到了没有。打对战2个小时,打boss半小时。打修罗。打篝火,不是玩不起,是我快耗不起了)把这些奖励都加在这个游戏的精髓玩法中去。搞东搞西的真的没有意义。没有任何游戏体验价值。就是等时间。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号