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星际传奇波儿霸和指挥的真正关系分享

2015-11-20 11:04:47来源:游戏狗编辑:二锤

先简单说下技能:实战中,这货开场就切入,切入速度快过星耀的冲锋,和叉叉相当。不同的在于叉叉冲前排能被司令无敌保护到,而此货越过前排无法被无敌保护。

切入即能附加气馁状态,效果还是比较明显的,无此货的一方肯定是后手放大的。切入后大约短暂停顿后会释放减速技能,这个停顿的存在会导致司令的无敌挡住此技能。

再重点说下这货和指挥的关系:

有不少帖子在宣扬此货如何牛比,其实这是一个误区,主要原因是因为指挥官的存在让目前战斗的持续时间大大缩短,基本双方的胜负手就在于指挥的2颗炸弹,而这货目前最有效的作用是他的切入会导致对面指挥炸弹放在他身上,这样一来等于对面第一个炸弹被废,所以才有人说他是逆天一样的存在。说白了,他的逆天是建立在指挥炸弹逆天的前提下。

这里还要重点说下目前除了指挥以外第2个主流英雄毒虫,大家都知道虫子的核心技能是喷毒雾,虫子原本最大的克星就是暗影,暗影的开场切入会扰乱虫子的喷毒位置,导致把毒雾放在自己方半场,波霸的切入也可以等同暗影,但是告诉大家一个不幸的消息——以上说明已经被暗中修改了,虫子的喷毒现在将无视切入英雄,一定会喷在对面半场。

波霸实际上和指挥的关系是克制多过配合的,因为当对面有波霸的时候,自己方指挥的第一个炸弹实际上只是为了早日杀死他,对对面的其他英雄没有半点影响,而他的气馁还会导致指挥放大延迟,所以当你觉得自己的指挥被对面波霸限制后,最终的结果只能是下放指挥那些还在梦想着用他和指挥配合的朋友我只能祝愿你们区没别人有波霸了。

最后在说下这货比较害怕的英雄,个人猜测在指挥一个炸弹干不死后排的未来,大家可以让寒冰这样坐了几个星期的板凳英雄重新上场了。普攻高,有硬控,这样的英雄如果都不能有效针对他,那我可以说策划又开黑了!!

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