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万万没想到之大皇帝简谈削弱丹阳问题

2016-02-15 09:59:31来源:游戏狗整理编辑:名歌sunny

万万没想到之大皇帝简谈削弱丹阳问题,个人以为丹阳牛叉是因为等级原因导致的,但丹阳能逆袭高战力杂牌军却概率极高。打低等级基本能完克,但同等级丹阳阵PK完全看脸,不相信你们就去回顾跨服擂台赛。并且同是丹阳兵,玩法也不会一样。丹阳和禁卫均是高V的消遣玩法,他们能两天将军府将速成上阵。你们也可以等第二届擂台赛出来时看看大R有没有研究出克制丹阳的牛逼阵容,如果有,到时你们再呼吁削弱新的牛逼阵容?

还有就是传说中的禁卫克制丹阳为何没出现禁卫玩家,一是因为禁卫军的主力孙策的将魂来源太坑,前期又太脆,导致大家忽视了禁卫的培养。并且在前期充值送将活动中,丹阳的几大主力将魂频繁推出,却看不到禁卫兵种的影子,丹阳的流行,这和策划的活动诱导是相关的。

对于小R来说,你没那么多资源改变玩法,所以呼吁削弱和不削弱均无意义。如果修改,对高战玩家来说也只是多了一种玩法,而对资源相对较少的中小R玩家来说,那就影响巨大。所以游族基本不会修改丹阳属性。如果修改,也只是推出一种克制丹阳的技能加给弱势兵种,并且应该也是几率性克制的技能。

现在论坛里还在讨论78级后的蔡家西凉阵,我没有玩过页游,不知道西凉能否牛叉到打败丹阳,但对于游戏来说,玩法多样,很多未流行起来的特殊兵种还有待玩家去研究开发新的阵容。一味照搬页游现成的玩法没错,但未出现新的牛逼阵容可能也是我们没研究透这个游戏。

如果采取直接削弱,这种行为和暗改后宫几率的做法如出一辙。因为对于一个经过反复测试才推出的游戏,如果贸贸然打破已经存在的平衡,这也太随意了,有点把玩家利益当儿戏,到时又会激起玩家的强烈怨愤,游戏的人气估计又会受损。

所以呼吁削弱丹阳,不如呼吁大皇帝后期开发弱势兵种,这还得兼顾玩家利益,别搞得太坑人,让人遥不可及。

另外,像修改重弩速度的行为,显然,目的是为了配合推出充值将诸葛亮和首届跨服擂台赛的。虽然也是修改,但并未引起玩家诟病,可以说是一次成功的策划案例,值得老板表扬。但对于跨服擂台赛中加入鼓舞机制,个人觉得让跨服赛变味为个别高V的冲动消费,让部分高战策略玩家失去了参与PK的兴趣!并且广大玩家看不到高战的真实战力,完全是金钱的比拼,不利于这种赛制的长期发展!

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