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虚荣鬼剑在新版本当中的一些技能改动

2016-03-02 15:19:58来源:游戏狗编辑:二锤

我们想在仅轻微影响到物理出装的鬼剑骷髅的情况下,为鬼剑骷髅创造出一条可行的法术出装路线。另外,“虚弱”的叠加,现在不仅影响核心的攻速类输出,还会影响到法术出装的英雄。—SurpriseBirthday

幽魂之力

漏洞修复:只要鬼剑骷髅在草丛里空闲1.5秒,被动技能就会被激活。

漏洞修复:修复被动技能应该激活的时候却没被激活的情况。

亡灵冲击

伤害从150-200-250-300-530+70%法术比率+100%物理比率变至160%普通攻击+70%法术比率。

护盾持续时间现在拥有0.02%法术比率

护盾从80-160-240-320-600+75%法术比率升至100-200-300-400-600+125%法术比率

幽冥猛击

每叠加层伤害从16-34-52-70-110+10%法术比率变化为 20-35-50-65-95+20%法术比率。

基础治疗从36-48-60-72-164变至40-60-80-100-140。

叠加的每层治疗从12-17-22-27-47+10%法术比率变至15-20-25-30-40+20%法术比率。

虚弱

取消每叠加层使目标的法术强度或者攻击速度下降10%的效果。现在,“虚弱”的每叠加层一般会减少英雄6.25%的伤害输出(8层的时候为50%)。

地狱之心

眩晕持续时间从2-2-2秒变至1.8-2.0-2.2秒。

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