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自由之战简谈游戏性 纯属个人观点分享

2016-03-14 09:16:33来源:贴吧编辑:绯娾櫏閿

自由之战简谈游戏性纯属个人观点分享,但是玩久了会发现,游戏过于单一 英雄秀不起来(不是我垃圾) 打团的时候,简简单单一个控,输出无脑的突后排,几秒中的团战就能结束。英雄技能过于单调,只是简单眩晕,突进。英雄的操作过于局限,这样的团战真的太单调 。

我也玩过虚荣 玩过荣耀(不要喷这些垃圾各有优点吧) 玩过的人第一感觉就会发现团长持续很久,会玩的玩家真的是一个秀几个 在谈自由操作真的很方便 但是对战无非控过去就是干。

于是我总结了几点原因:

1. 英雄技能基础伤害高。

2. 英雄血量普遍偏低,游戏最大等级太低。

3. 英雄技能过于单调。

4. 战士坦克刺客的定位不和谐,坦克竟然打得过刺客战士。

5.暂时想不起来,过后补充吧。

最后希望把整体英雄血量防御提升,将技能改的更为丰富,比如标记刷新,更加飘逸的技能,把等级上限提高 小兵的丰富度与伤害提升。

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