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熹妃传从新珍宝看御医职业的第二春

2016-05-03 16:38:39来源:游戏狗编辑:ZERO

熹妃传这一次版本更新中,五大珍宝的出现教给我们一个道理:极端珍宝才是最有可能被主角使用的,那么接下来我就为各位研究一下新珍宝的地位高低数据优劣。盖聂基础攻防:注定了是侍卫主角或者侍卫随从型的适用珍宝,侍卫随从尤其需要认真斟酌,如果你的侍卫随从攻防都不突出,那么最好选择防御培养、攻击就算了吧,吕布珍宝李广珍宝同理。

+20韧性:与已有侍卫向和厨子向珍宝最大的不同之处就在这个韧性了,观察一下吕布珍宝和李广珍宝,一个是10000血,一个是600敏,说起来都不比1200韧性好用。吕布的10000血在目前环境比较鸡肋,600敏更不是侍卫应该追求的目标,而1200韧性则可以很好地与侍卫的高防御相得益彰。

再观察纯肉盾向的厨子珍宝,有婉儿、花木兰、甄姬三个都是很好的纯防御珍宝(小乔是什么,能吃吗?),首先是婉儿和甄姬的珍宝:标准的血防+1200韧+8%防御+回血,基本上是肉盾最完美的标配,再看花木兰的极致韧性完全可以弥补任意肉盾的低韧,可是如此珍宝却都不适合安在侍卫主角身上,因为攻击端的缺失。

如此一来,盖聂珍宝对侍卫主角的契合已经有了。那么缺失的回血力要怎么解决呢?答案只有一个-甄姬。

+30攻击:相比+20的韧性+30的攻击将适用方向指向了盖聂和侍卫主角,8%的攻击或者防御,对于后期的侍卫主角而言都是10000的数值,而由于不破防的存在,使得盖聂珍宝更适合那些高防不怕打侍卫弥补攻击端缺失,并且很关键地省下韧性宝石或是拥有高韧性。

相应的盖聂珍宝在防御端的贡献显得比较拙计,加上+40的技能,更是印证了这一点,盖聂珍宝其实是一个偏向攻击的珍宝。

不破防:攻防差小到一定地步却没有达到最低强制伤害时,却已经打出来强制伤害。比如忽略增减的存在,14w攻击打12w防御,理论上应该打出2w伤害,却只打出了1w4的强制伤害,那么这位12w防御的人就是变相地省下了14w-12w-1w4=6000的防御不用培养。(就算培养了那6000,打出的伤害肯定还是1w4,不培养一样是1w4)现在对于不破防的界限还很模糊,希望各位看官自己找规律,省下培养资源。

+40技能:看到忽视敌方防御,我想拥有盖聂的人或是侍卫主角应该都笑了,为什么呢?首先侍卫打侍卫、侍卫打肉盾都是喜闻乐见的不破防、不破防、不破防……其次,由于前文指出的特殊不破防实例,即使侍卫打防御一个比自己攻击低一点的盾,还是强制攻击,想哭但是哭不出啊!堂堂11w5攻击的侍卫,打一个10w防御的随从,说好的1w5伤害呢?!我要的是1w5不是1w1!

再者万恶的步步惊心在向你招手,打不过侍卫关吧?侍卫也打不过侍卫关啊亲们!!!要不要这么针对侍卫啊,我们也不容易啊!那么引出讨论,忽视敌方15%防御,是一个什么概念?

以上面几行那个例子举例,敌军从10w防御变成了8w5,你11w5的攻击立刻破防。再来一个例子,10w攻击打10w防御,常态肯定是哭死啊,我再高个1w攻击一共11w攻击,打下去还是一样的伤害,可是有了盖聂珍宝,都不用养到11w攻击(养到11w攻击也是一个伤害,有啥用),就能够打出1w5伤害。综上盖聂珍宝的地位已经阐述的很明确了。

专属适用:对于盖聂而言加强了晕眩概率,并没有什么卵用,亮点在于面板数值的增加,也不赘述了,看官们应该很了解了,韧性、攻击、技能,每一个都不废。

对于其他随从而言:不适用,现在并没有第二个盖聂这种靠多少攻击打多少的侍卫出现,也就没有必要为盾养攻击。对主角而言:高防御中攻击侍卫主角的利器,厨子主角倒也可以一试,不过厨子我并不涉猎,厨子路也很多,不必吊死在盖聂。

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