全民枪战一张好的对战地图一定是公平公正的除了地图布局的相对对称以为,两方一定要有同等的优势,既同样的进攻路线长度,到达交火点的时间都要有一定的设计并且时间上的花费要做到相对一致——优势对称。
出生点设置一定要合理,出生点的空间一定要保证三格以上的空间,可以让出生后的玩家自由行动避免卡死,当然切记不可以在出生点上堆叠出生点。
地图的结构要合理,不可以有恶意的天坑,发生跌落后无法脱离却又无法致死的区域。
对战地图要足够封闭不可以从对战范围内跳出战场而脱战哦,无论地图的大小如何,地图所用方块的颜色一定要清晰,避免了敌方因为背景色和双方阵营颜色相近而无法进行射击的人为外因。
地图台阶搭建需要以整砖半砖交替搭建,不可以出现所有台阶全部需要依靠跳跃才可以行走的情况。