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航海王启航超强续航能力 如何克制补给流

2017-01-13 14:11:51来源:游戏狗整理编辑:洛尘

航海王启航超强续航能力,如何克制补给流。在航海王启航当前版本的多人团战中,奶妈是不可缺少队伍组成部分。因为持续的续航能力,可以让己方拥有持续的输出。那么,如果能够克制对手的续航与补给,则在很大程度上可以影响战斗结果。今天,我们就来介绍一些克制对手补给与续航的人物。

1、克制补给人物及技能介绍

新世界·佐罗

技能一 三千世界

架起三把刀,注入霸气然后双手开始挥舞,冲出屏幕并从另一侧返回原地,对所有敌人造成大量伤害并击倒,同时附加1层创伤标记(最高叠加5层),标记会使目标受到持续物理伤害并被沉默(沉默时间不叠加),且会根据层数降低目标受到的治疗效果(1层降低40%,此后每加1层额外降低5%治疗效果)。3~4觉的觉醒技会额外对每个敌人多造成1次伤害并多加1层创伤标记,5觉觉醒技额外攻击2次。

我们可以看到技能介绍中明确写道,攻击同时附加创伤标记,1层创伤标记即可降低对手治疗效果40%,后续每叠加一层会再额外降低5%治疗效果。这对于奶妈来说,是非常有针对性的克制!

技能二 魔九闪

化身为阿修罗,旋转着冲入敌阵再返回,对自身周围敌人造成多次伤害并击倒,同时每一击有固定50%几率施加1层创伤标记。在该技能释放期间佐罗拥有霸体效果。

同样是附加创伤标记,而且该技能属于开场释放,可以在一开场就对对手的一切治疗效果进行针对,但该技能有可能被雷利的开场buff所克制。

豪格巴克

技能三 辛德丽飞盘

召唤辛德丽对随机敌人进行飞盘攻击,每次攻击会击晕敌人2秒,并降低50%受到的治疗效果。

与新佐罗一样,同样是直接降低对手的治疗效果,并且降低起始比例为50%。虽然效果非常明显,但缺点在于豪格巴克并非当前版本强势英雄,因此,实战应用的机会较小。

闪电

技能一 大钳乱舞

大剪刀挥舞对前中排敌人造成多段伤害,之后释放剪影对击中的单位造成伤害,并根据觉醒等级添加流血标记,流血标记会根据层数削弱敌人的治疗量(最高5层时达到80%,与其他减治疗效果不叠加),并使其受到持续伤害。

同样也是针对对手的治疗量进行削弱,而且5层后可以达到80%的削弱,效果非常可观,但鉴于闪电的来源不稳定,因此,并未成为主流。

特左罗

技能一 神之审判

制造出巨大的黄金构造体并在其内部进行操控,首先强化构造体的右臂对地面进行重重一击,造成全体击倒;随后使用强化左脚踢击面前的敌人;最后再从眼部射出强力光波使所有敌人致盲。施放时友军身上的黄金护甲效果会消失并转化为对所有敌军的纯粹伤害(受影响的友军越多伤害越高)。觉醒技会在黄金构造体结束动作后使其融化变形融入地面,随后对全体敌人施加一次持续时间较短的黄金.业火。

该技能虽然没有直接对受到的治疗量进行限制,但却附加了致盲效果。当对手奶妈被致盲后,可以有一定几率造成对手加血技能未命中。在实战效果中,致盲除了可以限制加血,还可以限制对手的输出,效果非常显著。唯一的缺点是,致盲的时间有些短。

黑胡子

技能三 暗穴道

在最远敌人及其周围小范围内的所有敌人脚下产生黑水,造成持续伤害和沉默。若在效果持续期间敌人再次被暗穴道命中,则其周围一定范围内的所有敌人都会造次收到暗穴道的效果。

由于目前大多数奶妈都属于后排角色,因此,黑胡子的三技能,可以持续对对手后排进行控制,被沉默的奶妈无法开出加血技能,等同于补给被持续限制。

耶稣布

技能一 决斗

耶稣布与最远的非幻象单位决斗8秒,之后对对方造成两枪巨大的物理伤害,决斗期间两人不会受到场上其余单位的影响,决斗的目标会被沉默,两人都无法获得能量,耶稣布的普攻有概率击退目标。若决斗胜利,永久增加物穿,且全体非幻象友军清除眩晕沉默状态并攻速提升。提升觉醒等级延长决斗时间。此外能量值满的时候会净化眩晕、沉默、减物理命中的负面效果。

同样是针对距离最远的敌方角色,造成伤害的同时,直接控制对手8秒的时间,并且限制对手能量获取,让对手后排奶妈无法开大,或者错过最佳开大时机。这位近期新出的免费兑换人物,也是非常针对后排角色而设计,只是由于获取速度慢,目前效果还并不明显。

2、限制对手补给的意义

其实意义很简单,就是针对当前版本的战斗趋势,将对手的可持续性进攻化解为非可持续性进攻。并且,限制补给在很大程度上也限制了当前版本非常流行的凯撒+毒Q+巴奇的国家队。

3、其他限制补给的方法

小编这里提供一种非常规的限制补给的方法。在队伍输出人物的能量搭配上,尽量让己方输出有一定的层次和连续性,这样可以直接造成对方减员,避免对手残血时被奶妈一口气奶满的情况发生,这样即使对手奶妈释放出了加血技能,也无法让队伍补给充足。

4、结束语

限制补给的方式多种多样,有直接限制治疗量的,有让对手加血技能未命中的,有针对奶妈站位进行打击的,有爆发输出让对手无法挽救残血人物的。至于哪种方式更适合玩家,那就需要结合自身培养人物的情况而选择。当然,如果能够同时限制对手补给,又可以稳定为己方补给,则会让胜利的天平向你倾斜哦!

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