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征战攻略组队系统详解新手必看

2013-12-03 11:17:05来源:游戏狗整理编辑:春眠晓

征战攻略组队系统详解新手必看小编已经整理好了,今天就把这篇征战攻略组队系统详解分享给大家。本篇征战攻略组队系统详解为大家讲解征战组队系统,希望大家喜欢这篇游戏狗小编春眠晓带来的攻略。

征战攻略组队系统详解新手必看

设计概述

根据现有组队规则不变,改变现有组队后队友经验获得规则。主要是为了鼓励玩家组队,并且鼓励玩家在组队后多人围杀一只怪

组队经验和队伍关系

当每增加一个队友,队伍加成经验增加5%

一个队伍中玩家最多有4个队友,加成经验那么为5%、10%、15%、20%

加成关系:

两人队伍加成为5%

三人队伍为5%*2

四人队伍为5%*3

伍人队伍为5%*4

组队经验获得说明

当一个队伍杀死怪物,判断队伍中有多少队友和这只怪物也建立了仇恨列表,那么每个当前玩家获得的经验为:

建立了仇恨列表

当前组队玩家各人实际获得经验=本身应该获得本怪物的正常经验+int(怪物属于玩家的经验5%*(队伍中怪物仇恨列表人数-1))

本身应该获得本怪物的正常经验:每个队员能从这只怪身上获得的正常经验

怪物属于玩家的经验5%:被杀死的怪物属于某个玩家正常经验*5%

队伍中怪物仇恨列表上人数-1:进入怪物仇恨列表成员能从这只怪身上获得的一个加成经验,即当前怪物和队伍中几人建立仇恨列表

未建立仇恨列表

同组但没有进入这只怪产生仇恨列表的玩家获得的经验:

当前同组玩家获得的实际经验=int(怪物属于玩家的经验5%*(队伍中未进入怪物仇恨列表人数-1))

怪物属于玩家的经验5%:被杀死的怪物属于某个玩家正常经验*5%

队伍中未进入怪物仇恨列表人数-1:未进入怪物仇恨列表成员能从这只怪身上获得的一个加成经验,即当前怪物和队伍中几人未建立仇恨列表

属性及增幅数值

生命加成,单一加成上限提高2%,全部同属性提高2%*5*2=20%

闪避加成,单一加成上限提高2%,全部同属性提高2%*5*2=20%

防御加成,单一加成上限提高2%,全部同属性提高5%*5*2=20%

攻击加成,单一加成上限提高2%,全部同属性提高2%*5*2=20%

速度加成,单一加成上限提高1个数量级,全部同属性提高5个数量级单位

说明

攻击加成

包含物理攻击及法术攻击。两种属性值全部临时提升。

防御加成

包含物理防御及法术防御。两种属性值全部临时提升。

生命加成

HP上限临时提升。

闪避加成

闪避上限临时提升。

速度加成

速度上限临时提升。

加成规则

基本规则

队伍中每出现一种五行,在有效范围内,队员的身上便可以加成一类属性效率。

如:五个玩家分别为木,木,火,土,金,则此队伍中,每个玩家身上会出现

木属性加成*2(组队中同属性数量),

火属性加成,

土属性加成,

金属性加成。

两种特殊情况的加成

情况一:

当组队玩家形成全五行,即木、火、土、金、水五种属性全齐。

加成模式为:单一五行增幅*2,即生命加成4%,闪避加成4%,攻击加成4%,防御加成4%,速度加成2。

情况二:

当组队玩家形成全同五行,即队伍中只有一种五行,且数量为5人。

加成模式为:单一五行增加*5*2。

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