您的当前位置:游戏狗 > 新闻 > 正文

手游武魂活动主题日玩法介绍

2013-12-27 15:43:52来源:游戏狗整理编辑:春眠晓

武魂游戏本着玩耍轻松节省流量玩法丰富的原则而策划制作。全新的战斗模式开创网游新时代2自由成长系统蕴含无数可能性,不用担心平衡问题3锁妖塔、迷魂阵、采集场、竞技场、华山论剑、玲珑棋局,多种功能使游戏不再单调4游戏过程轻松流畅5超低流量消耗。

手游武魂活动主题日玩法介绍

星期一:武魂定为“金玉满堂”的日子;商场的道具全部打九折(只含元宝的价格,金劵还是原价)建议消费者在星期一逛商场

星期二:武魂定为“吉星高照”的日子;强化武器和装备的成功几率提升百分之二十;这是武魂不错的系统!如果不像别的游戏强化失败了就掉零或损坏,一件好装备好武器就毁在强化上了。建议大家强化装备和武器就在星期二强化成功的几率会多些;每个部位至少强化十级,因为一级到十级如果强化失败了也不会掉强化级数,十级后强化失败就可能会掉强化级数,建议选择定气石就不会掉级数了(宝物和称号是无法强化的)。(强化等级有全属性加成;全身强化五级加百分一;全身强化十级加百分二再加五级的百分一就成百分三;全身强化十五级加百分三再加五级的百分三就成百分六;全身强化十八级加百分四再加十级的百分六就成百分十;全身强化二十级就加百分六再加十八级的百分十就成了总共百分之十六的全属性加成。狠强悍的哦!建议高级套装才强化全身二十级)

星期三:武魂定为“棋逢对手”的日子;增加两次进入玲珑棋局的机会;这个不用多作解释吧?!

星期四:武魂定为“五谷丰登”的日子;采集场进入次数增加两次;没材料做装备的要努力哦~!

星期五:武魂定为“降妖除魔”的日子;迷魂阵进入次数增加一次;想做红色套装的要努力啊,这里能爆套装所需的龙珠和套装主材

星期六:武魂定为“天道酬日”的日子;日常任务获得的经验铜钱提升百分之五十;大大的提升了冲级系统;建议吃经验丹再做效果更可观

星期日:武魂定为“征战天下”的日子;在竞技场获得的奖励提升百分之五十,挑战次数增加五次;这里有修为可以得哦;修为不够的也可以在这里获取(修练场,高级武馆都是能加修为的)

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号