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帝国舰队之日常任务玩法介绍

来源:游戏狗整理编辑:红尘
日常任务是获得声望和荣誉勋章的一个重要途径,日常任务按有7个类型按照难度从易到难分别是建造军舰、关卡战斗、攻打野地、掠夺玩家、升级建筑、研发科技、消费宝石。

日常任务是获得声望和荣誉勋章的一个重要途径,日常任务按有7个类型按照难度从易到难分别是建造军舰、关卡战斗、攻打野地、掠夺玩家、升级建筑、研发科技、消费宝石。

帝国舰队之日常任务玩法介绍

每次尽可能的接受高星级的任务; 如果是建造军舰就最简单了,随便造些轻型战列舰就可以应付,当然,如果今天又充裕的时间,也可以去建造目前需要的舰船;不过个人觉得,轻型战列舰价格足够便宜,完全可以直接建造它,留下时间去完成其他任务;

如果是关卡战斗,也是比较简单的,不怕浪费能量的话,就从当前最新关卡回退几关,找个不损兵或者很少损失的关卡来打;如果不想浪费能量,就向前推进几个新关卡,但要注意如果损耗太大就不值得了。 如果接受了攻打野地的关卡,可以找个之前打过的野地,打完之后顺便驻守,也可以看下角色任务里面有没有合适攻打的野地任务,可以一起做; 掠夺玩家这个任务,比较得罪人,但如果去掠夺死号就没什么问题了。

死号的特征一般是有多种资源可被掠夺(可事先侦查),如果发现对方没有资源溢出,或者只有1到2种资源溢出的话,这号多半还或者; 升级建筑和研发科技这两个任务,没有特别的窍门,只是研发科技上,有些不紧急的科技,如储存技术、高速航行,可以不用升得太高,如果每日任务随机到了高星级的科研任务,可以迅速完成,这在中期特别有用; 至于消费宝石,如果是5星级的任务,手头还有些宝石,就接了吧,秒5个低于1分钟的CD,就能拿到5星级的任务奖励,还是很划算的

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