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撸啊撸2.7版本新玩法新功能介绍

2014-03-17 12:29:43来源:游戏狗整理编辑:璐璐

撸啊撸2.7版本新玩法新功能游戏狗小编已经整理好了,今天小编就将.7版本新玩法新功能介绍给大家,本篇具体将介绍英雄转生突破、战役评星、战役托管等内容,希望大家喜欢。

1、英雄转生突破

在新版本中,统御力提升了10点,并且加入了英雄突破的功能,当召唤师等级达到24级以后,在PVE打副本的过程中有几率获得英雄突破的机会。

当英雄突破后,等级上限提升为125级,并且该英雄会提升15的统御力。

突破后的英雄不能作为其他英雄进阶的材料,但是并不影响自己的进阶。当突破后英雄进阶时,只需要消耗1个满级的同类英雄即可。

每次突破只能突破一个英雄,突破机会会持续72个小时。

PS:建议撸友们一定要权衡好哪个英雄突破后的收益最大,还需要考虑统御力的问题,因为英雄突破是不可逆的,所以一定要慎重。

2、 战役评星和战役托管

2.7版本加入了战役的评星系统,原有通关的战役均为0星,新过关的战役至少为1星,最高为3星,按照全队除召唤物以外的血量剩余百分比评星。当某一个战役的所有关卡都是3星时,可领取金砖的奖励。

当某一个关卡3星通关后,可以不选择好友助战直接挑战(防止浪费强力好友)

召唤师等级达到30级,并且达到vip2时,可在3星通关的战役开启托管功能,系统会自动挑战该关卡,当体力不足、限制次数、军营满、战败等特殊情况下会自动取消托管。

3、 排位赛最强王者组可查看录像

排位赛最强王者组的相关战斗战报,可以查看录像,保存1周。

这下大家就可以通过查看录像来了解对方的布阵信息,从而来调整自己的布阵再去战胜对方了。

4、 体力可超出上限

相信很多撸友和小编一样,在剩下几点体力的时候,总是不想浪费了那最后几点体力,于是就等着时间补满可以挑战战役的体力,再去购买体力,出了这个新功能以后,撸友们将不会有这种困扰。

体力可以超出上限,超出上限时体力不恢复,无法领取和购买体力。

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