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魂斗士不抛弃不放弃 且行且珍惜

2014-04-06 21:15:40来源:游戏狗整理编辑:小怒

愚人节过去了,但是圈内圈外一大波“娱人”消息让人目不暇接。在痛骂渣男、严惩小三的声浪中,在充斥背叛与欺骗的负能量中,《魂斗士》向广大魂迷们保证不抛弃,不放弃!坚决不跳票,一定不删档!

《魂斗士》从3月28日开测至今, BUG频出、服务器紧急维护等各种险情接踵而来,我们这部历经一年有余的沉淀酝酿的心血之作正在接受着严峻的考验,一切并不如我们期待的那样顺利。

在开测当日12点开服后,由于服务器瞬间过载压力过高,导致部分无法正常登陆游戏,也有玩家反映无法正常更新游戏补丁,不少玩家出现回档情况,充值无法到账的情况,还有部分玩家反映的进入游戏后卡,手机过热、闪退的情况。

我们的技术人员接到这些情况之后,立即全力解决修复问题,争取最快时间内解决所有问题。对于开服以来所有的问题,给广大玩家造成了不便和困扰,我们深感自责和愧疚,辜负了广大玩家对我们《魂斗士》的长久期待。

开测这一个星期以来,我们不知道工作了多少小时,却数得过来睡了几个小时。客户端努力缩小为大家减轻流量负担,Bug紧急修复和补偿减少大家的损失,优化各类功能只为了更好的游戏体验。

我们明白我们所背负的是怎样的一种责任,也明白后面的路要更加努力才行,加班加点也不算什么。就像樱木在对山王的比赛时强忍着脊椎的痛楚对大猩猩所说的一样:"我最光辉的时刻,就是现在了!"

关服容易,开服不易,且行且珍惜。

回顾《魂斗士》的这一年风雨路----------

2013年9月11日,《魂斗士》首次曝光,宣传视频引起了广大玩家强烈期盼,渴望能够尽早在游戏中一展身手。

2013年9月17日,《魂斗士》第一次邀请大家来体验,得到了一致的肯定的同时也收到了很多玩家的建议。在9月26日首次封测结束后我们就立即组织了讨论会议,采纳玩家的建议,调整游戏。

2013年12月6日,《魂斗士》重磅回归,终极内测开启。为魂迷们带来不一样的格斗体验,完善交互玩法,魂技搭配策略玩法,都只为大家工作学习之余酣畅淋漓的战个痛快,力争向广大玩家教出一份满意的答卷。

2014年3月28日,《魂斗士》迎来了开放性不删档测试,正式上线为大家带来指尖格斗诚意之作。第二日加开新服迎接来了更多热情的魂迷朋友们。目前问题还在一个个处理,我们以后也要更努力地去完善。

一路走来,《魂斗士》尚不完美,但我们依然在尽全力维护和优化好《魂斗士》的口碑与质量,一步步向完美出发。

最后,《魂斗士》团队再一次向所有玩家致以诚挚的歉意,并感谢你们的不懈支持,你们的支持是我们最大的动力!

《魂斗士》且行且珍惜,我们向魂迷们保证---------不抛弃!不放弃!也希望大家不要对我们失去信心,因为我们对“格斗”的梦想从未变过!

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