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天天忍者第一堂课 卡牌类型的生克之道

2014-08-22 10:04:25来源:厂商供稿编辑:思奇焉者

游戏《天天忍者》是一款以“火影”为题材的策略养成类卡牌游戏,其中的各类卡牌之间都会存在着技能上的生克之道,为帮助各位玩家了解掌握后更好的排兵布阵。何不来为游戏中的这堂课,好好预习一下?

首先需要明确的是克制存在的意义。从宏观的角度来说大自然中的每一物都有天敌的存在,俗称一物降一物。也就此保证了食物链,生物链的平衡,才有的“自然”。

讲回游戏,每一款的游戏中一个物种或者是技能,再或者是人物本身上都存在着和其他相关事物的相辅相成性。这样玩游戏时才能真正做到知己知彼百战不殆。那么在《天天忍者》中,各位玩家是否有留意或者总结过什么技能是克制什么技能的吗?

话不多说,一起来看一下《天天忍者》中卡牌技能的相克情况(不完全统计)

风林火山(脱困)

克制

麻痹,水缚,束缚,惑心

根之道意志(不动)

克制

天照,送还,传送,献祭

阴阳遁,狙击,反击

克制

真言

真言

克制

燃烧,淬毒术,自爆等各种术法伤害 :水缚,麻痹,束缚,惑心,天照,送还,传送,献祭,

传说忍具(弱点攻击)

克制

闪避,冰甲

禁疗

克制

治疗术

反击

克制

横扫

冰甲

克制

除了弱点攻击的各种物理攻击技能

尸鬼封印

克制

回魂和轮回天生

祈祷

克制

诅咒

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