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天天挂机游戏与人的契合点走进内心世界

2014-12-09 09:42:01来源:游戏狗编辑:晴天

天天挂机与玩家之间的契合点在哪里,一款游戏至少要有一点与玩家之间的契合点,才能够留住玩家,不然的话怎么才能吸引玩家呢?是吧,今天小编就是要来大家走进一位低端游戏玩家的内心世界,让我们从玩家的独白中看到这款游戏是如何来吸引玩家的吧。不说别的,我们先来说一说契合点,什么样的游戏能够让玩家玩的起劲,那就是有契合点的游戏了。

任何一款游戏想要立足都需要有吸引点,不知道大家初接触这款游戏是被什么吸引,可能就像广告语说的那样,不用操作全自动挂机,省去一切烦恼吧。本人自认年纪也偏大,85年的(请叫我叔叔),工作比较繁忙偏偏还想用闲暇耍耍游戏,这类人群有个特点,就是不爱麻烦,不爱游戏里有太多的活动,反观市面上绝大多数游戏,全天24小时大部分时段有这样那样花样百出的活动,尼玛啊一般人除了学生谁有那么多时间守在电脑前面或者手机前面参与什么劳什子的答题啊跑环啊,偏偏这些活动奖励丰厚,你不参加就会各方面落后,这让我们这些争强好胜想在游戏里找点存在感的草民如何是好,于是我一般玩都是挑那些没什么活动的或者能快速上手的游戏,比如dota,炉石什么的,但是内心里想要某种莫名成就感(玩家你懂的)的小火苗撺掇着我,还是想找个能升级弄装备然后吊打路人的游戏玩玩,而且最好是不需要太多与人交流沟通合作的(至今未打开过游戏里的聊天选项,从不在游戏里说话交友只想默默抚弄小号难道我有交际恐惧症么),这样,这款游戏正好契合了我的奇怪G点,于是少有的我居然一天不断的玩了快3个月。

我的愿望是,请不要再加花样活动了,就是要加也请把时间留成玩家主动,比如天空塔开放规则为每天一次,别指定时间,合作项目也不要太多,请让我能继续默默爱抚我的20个小号。后续诸如多人副本,世界boss这些请不要在游戏里出现吧,请让我能继续把这个游戏当成一个单机,和一些智慧的真实NPC们过上君子之交淡如水的生活。

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