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魔天记高玩内测玩法心得汇总 新手必读

2015-01-10 13:54:01来源:游戏狗整理编辑:诺言

魔天记高玩内测玩法心得汇总新手必读,游戏中相信小伙伴对于玩法方面还都是非常的喜欢吧。要知道在内测的时候玩是最爽的,那么游戏中对于内测的时候高玩有哪些心得与小伙伴分享的呢。

1、在同一时期开始的玩家中,R与非R很快就会在境界和战力上拉开距离,前期R的消费主要会在刷箱,买体力,强化炼制法宝上。由于境界战的存在,不用过很久,就会变成R与R,非R与非R与后来的R之间的比较。这点不论对R或非R来说都还是比较容易接受的。可能有些小R被大R狂虐却虐不到非R的时候会比较郁闷吧。所以奉劝各位财力不足的朋友先打好基础,冲得过快,你会发现周围都是大神级人物,你无处下手的尴尬情况。

2、个人感觉一键强化和一键炼制(VIP10开放的功能,强化和炼制无需材料和碎片,只需要消耗仙玉)无限制的放大了RMB在游戏中的作用。虽然这是运营商盈利的主要渠道之一,但是我觉得这是种饮鸩止渴的做法。R玩家失去了收集材料去强化和炼制的动力,同样,R玩家不会去刷宝箱存碎片,不用去刷副本碎片,这样大大减少了玩家对游戏各种玩法的体验。当觉得游戏无聊的时候也就是流失的时候了。

3、游戏的进度在我看来还是过快了,特别是在开灵期,开灵4阶段的坎都不大,让玩家一帆风顺做做任务打打副本就很容易升到了凝液,这几个阶段分别停留的时间也都相差不多,大概都是2,3小时可以升一阶。但是到了凝液,突然变成了接近一天才能升一阶,这时被宠惯了的玩家会感到十分不适应,加上游戏里缺少丰富的玩法,玩家就会具有极大的空虚感和挫败感。很多玩家会说中期,后期太难升,其实我觉得是因为通灵期升得太容易了。内测才1个星期,玩家已经到凝液中期了,长期把玩家压在一个境界没提升玩家是很容易大量流失的,但按这种速度,一个月以后还有新内容可以玩吗?所以控制好境界进度是这游戏寿命的关键。但是拉长境界后,需要在每个阶段都给玩家有不断的小提升,而且要有其它的玩法来充实玩家的在线时间。希望开发团队能有一个理想的解决方案。

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