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大航海时代5关于挂机影响游戏体验问题浅谈

2015-03-10 10:42:16来源:游戏狗编辑:ZERO

关于挂机影响游戏体验这本就是仁者见仁智者见智的事,大家追求的游戏体验不同。这游戏体验有很多,剧情体验,排行榜体验,养成体验,抽奖体验,对战体验,打海盗体验,晒脸体验等等。本就是半单机的游戏,使自己游戏体验好就行了。游戏设计的有不合理之处,想办法改变不但没降低游戏体验反而增加了游戏乐趣。好比单机RPG,总共游戏时间是20个小时。练半小时等级能向前推2小时剧情。这种练级的游戏体验可以接受,不降低游戏友好。如果游戏时间200小时,练10小时等级,向前推2小时剧情,游戏时间虽然长了,游戏体验反而下降。

算一笔账是这样的:

打海盗按最短时间算,一次海战从出征到遇敌一共30秒。两次海战1分钟。打20次海盗10分钟。打120次海盗1小时。1200次海盗10小时。12000次海盗100小时。

就是海图任务有多少次重复海盗。这时间算过吗?花的N小时体验的不是看电影看大片,体验的是30秒,无限循环的船出港,海上漂,遇见海盗。

12000海战代表啥?我上个号脸黑刷了3000海战没出一个珍贵,12000对于脸不白的也许还换不到3个珍贵。花100小时看30秒内容一样的重复循环的短视频,为了得到3个珍贵,好轻松点走剧情好拿奖励,我个人感觉这种游戏体验不好。

上一个号手动刷了N久不出珍贵的失落很大差点就弃坑了。当然号的幸运值是很重要的东西,直接影响了多种游戏体验。好比现在这个号2600海战出了7珍贵,上个号3000海战一个珍贵没出,游戏体验肯定是天壤之别的。至于有人说脸都一样,无非是抽多抽少的事,这句话的真伪自己体验了就知道了,也没必要做统计说服谁。

上面说的跑题了,回过来就是,对很多人来说刷海盗是不得不做而且很坏的游戏体验。因为没得做只有刷海盗提高自己,不是为了刷海盗的乐趣刷海盗,而是为了来满足养成体验收集体验,PK体验,到头来花了很多时间却什么都没抽到,然后直接弃坑。结合之前的脸黑号我是认为刷海盗刷吐退坑比用挂刷海盗刷成独孤求败没的追求退坑的可能性大的多而且快的多。

关于海盗的游戏体验是不是必须是这样的。答案肯定不是。这个30秒完全可以做成0秒就是战斗汇报模式。直接看战斗结果,可以点开看战斗细节是如何出征的,如何遇敌的,怎么打的动画是什么样子。至于点不点开是自愿的。30秒也完全可以做成60秒,固定动画可以加入天气描绘,增加船特写。或者其他什么能够重复的。这30秒干什么用的,就是运营商为了增加游戏时间增加在线时间用的,不是为了增加游戏体验用的。个人为了增加游戏体验剔除掉重复劳动也是为了增加游戏体验,降低刷海盗的负面体验更好的体验游戏其他方面。

另外用挂刷海盗没有手动刷海盗快,比起手动刷海盗少了风向奖励。优点是避免人为无意义重复机械劳动。

至于有人说用了挂刷海盗就破坏了游戏体验,用挂刷海盗就是不热爱游戏。用挂刷海盗游戏就没有了乐趣,用挂刷海盗玩游戏的意义何在。这些问题太哲学了。简单点说就是有些人认为花几十小时甚至几百小时看30秒的循环短片是玩大航海5的精髓所在也是玩游戏的意义,是对游戏的热爱铁杆粉。我认为刷海盗到没意义不想体验这种乐趣。乐趣点不一样没什么谁对谁错的,都是为了自己玩的高兴。

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