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CSGO经济系统解析 掌控经济者得天下

2017-04-30 16:09:54来源:游戏狗整理编辑:萨马蓝其

CSGO经济系统解析 ,掌控经济者得天下。CS:GO与其他FPS游戏的根本区别就在于经济系统,经济系统不仅仅意味着竞技公平,也使得CS:GO不仅靠枪法、配合,还需要策略统筹团队经济。在CS:GO充钱并不会变的更强,但竞技模式中赚钱绝对会让你变的更强!今天,GO哥就为大家介绍下CS:GO经济系统(上)——基础篇。

什么是经济系统?

一句话概括就是:在竞技中通过金钱奖励方式赚钱,用赚来的钱购买齐全的装备让自己更容易获得胜利。

你的钱不是你的钱,是你们队伍的钱!

竞技起始,双方都是从800$的无甲初始手枪开始,通过击杀、埋包/拆弹、获胜/失败获得金钱奖励,用于购买枪械、防弹衣、道具等。

你的金钱越多,那么你能购买的装备就越齐全,击杀对手的概率更大。即使你被对手击杀装备掉落,但如果经济很充裕,那么你依然可以承受的起,还是可以获得胜利。

但如果你方的经济一直很惨,就没有支撑全甲全道具长枪的经济了。你的钱可能只够买防弹衣加手枪道具,或者长枪加半甲无道具。在CS:GO中道具甚至是己方的第六人,没有道具或者没有长枪,你的胜率微乎其微。

为什么要保枪?

包括GO哥在内,“别怂”是曾经很多玩家的口头禅,不过在CS:GO经济系统中,说这句话就要看下己方的经济了。没钱并且1V4时就不要再打了,该保枪保枪。翻盘概率6.25%,杀一个人奖励才300$,你死了损失的可是长枪+全甲全弹差不多5000$的经济。

在CS:GO里,“不要怂就是干”可能会让你始终没钱,只能拿手枪面对敌方的长枪……

CT方

首先讲失败的情况,CT方游戏开始第一局初始金钱是800$,失败的第一局加1400$,每连败一局金钱奖励在原来基础上增加500$。比如第一局输了加1400$,第二局也输了就加1900$,第三局如果还输了就加2400$,以此类推,金钱奖励上限3400$,也就是连输5局后金钱奖励达到3400后不再上涨。如果连败中获胜一局,随后立刻被翻盘,那么失败后经济奖励重回1400$,俗称为“经济重置”。

胜利时剿灭所有敌人或者T超时没有安装C4加3250$,拆除C4加3500$,拆弹者额外加300$。

T方

T方在失败时与CT的经济奖励相同,都为从1400$每次多500$往上累加至3400$。值得一提的是如果安装了C4,则该局结束时每人多加800$,如果选择保枪,则保枪的T没有经济奖励。

胜利时剿灭所有敌人加3250$,C4爆炸胜利加3500$,安装C4的T额外加300$。

关于ECO

在游戏中因为击杀数不同等原因,每位队友的经济会有很多差距,有时会出现有的队友有4000$,有的队友只有2000$多,或者5名队员都不能购买长枪配弹。为了团队经济考虑,这时钱多的队员给钱少的队员发把手枪或者所有人什么都不买,这种平衡经济的策略我们称之为ECO。

简单来说ECO是为下局积累必要经济,把队伍经济调整到合理的装备购买线。具体到个人,还要看具体情况来分析。

可以看到上图T的经济很不好,所以选择ECO一局下局起全枪。很多萌新在初期不明白ECO的重要性,通常都是多少钱就花多少钱,这是不对的。当买不起长枪或者和队友经济不平衡时乱起一点微冲什么的翻盘的可能性是很小的,而如果ECO一局下局买步枪加道具赢面会更大。所谓得经济者得天下,掌控好团队经济会使你胜率大大提升。

武器击杀奖励

手枪:除CZ75外所有手枪击杀1人加300$,CZ75击杀加100$。

微冲:除P90外所有微冲击杀加600$,P90击杀加300$。

重型武器:霰弹枪击杀加900$,轻机枪击杀加300$。

步枪:步枪击杀加300$,AWP击杀加100$。

刀杀:刀杀加1500$,不要说什么刀人败人品,刀杀一人的奖励相当于灭队,给自己加经济怎能错过?

其他击杀:电击枪击杀加100$,手雷炸死、燃烧弹烧死、其他投掷物砸死都加300$。

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