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辐射4开局加点技巧以及难度生存选择推荐一览

2017-09-09 15:27:47来源:游戏狗整理编辑:糕糕点点

辐射4开局加点技巧以及难度生存选择推荐一览,这是一款角色扮演类游戏玩家在前期开局时会有不同的选择进行任务挑战。辐射4开局加点技巧以及难度生存选择推荐一览感兴趣的玩家可以过来看看。

1. 难度选择

1.1 推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。

1.2 生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低敌我双方的血量、提高伤害之外,最麻烦的是不能快速旅行、快速存档,偏向自虐。

1.2.1 注意,尽管你随时可以在设置中提高到生存难度,然而只要你降难度,就无法再次回到生存难度。并且此难度无法作弊。

1.2.2 实际上生存的战斗难度和高手差不多,由于血量较少,潜行流反而更容易。比起难,更多的是麻烦,回家的路真远。

2. 开局加点和推荐perk

2.1 这里推荐(半自动)步枪流玩法,开局必要的加点是341667。

2.1.1 步枪的优点包括:上手容易、能力全面、没有弱势期。

2.1.2 步枪的劣势包括:可用武器较少、相关perk多。

2.2 这样加点,主要是为了护甲商、步枪手、地方领导者、科学、暴击强化、暴击储蓄。剩下两点建议感知,提高VATS命中率。

2.3 力量可以放弃,前期没什么装甲可改,后面再补。不玩聚落、不嘴炮的话魅力也可以放弃。但科学强烈建议点出来。

2.3.1 科学的第一个用处是开局出工业净水器,你还在翻箱倒柜找瓶盖的时候,净水公司老总已经开始剥削商人了。

2.3.2 科学的第二个用处是配合护甲商改动力甲。这游戏就两个大方向,潜行偷袭和动力甲钢正面。

2.4 基础属性中,敏捷和感知值得补,力量不够的话先补力量出护甲商。耐力是最没用的属性,哪怕点到10。

2.5 推荐点出药剂师,感受无敌的寂寞。这个游戏药物效果十分强大,来源广泛,唯一的副作用成瘾也很容易消除。没有什么敌人是捷特无法解决的,如果有,就赛柯捷特。

2.6 推荐点出拆解专家,一级从此不缺螺丝钉,二级从此不缺光学纤维和核子材料。总之看见改装得比较牛的枪就带回去拆。

2.7 强迫症推荐点开锁和骇客。不点对完成任务毫无影响,点了大多数时候也就是多开些补给而已。

3. 如何渡过前期

3.1 机器人管家在庇护山庄,狗肉在红火箭。星际玩家(比如我)可以用V模式找到狗肉。嘎抓的战斗力更强。

3.2 10mm手枪是开局主要武器,尽量近距离开v。博物馆门口捡到的手摇毛瑟威力尚可,但改造成6段充能才是完全体,可以玩玩。

3.3 三个关键perk包括步枪手、暴击储蓄、暴击强化,第一时间升级。改枪不急,4级改枪才能带来较大改变。

3.4掠夺者掉落的.308口径猎枪是前期主力,就是子弹不多。核子材料不多的话不建议改出反射镜,毕竟过渡品。

3.5 不点闪电突袭的话,一把近战武器都不用捡。双管霰弹枪可以用来弥补近距离火力。

3.6 铁管枪都是渣渣,没有例外。主武器实在没子弹的话,捡把自动铁管起来扫吧。

3.7 博物馆的死亡爪有两种打法,一是s型走位,边退边扫,需要风骚操作。二是博物馆斜对面(教堂对面)有个商店,进去以后死爪太高,会被卡在门口,随你清蒸红烧。

3.8 可伟佳的打法。下水道新手找不到的,走正门远距离用猎枪点掉炮台和敌人,进去以后顺路上楼,经常F5存档,稳扎稳打即可。小心燃烧瓶。

3.9 尽早去剑桥警察局,开始兄弟会任务。不但送过渡武器公义权威,还能捡大量能量弹药,十分良心。

3.10 不要吝啬辅助品,该吃就吃,勤加搜刮绝不会缺。肉类要烤了再吃。

4. 中期发展

4.1 去81号避难所(钻石城西部),砸锅卖铁买到监管人步枪。入手后改成长枪管、硬机匣、反射镜,这把枪可以陪你一辈子。

4.1.1 改造后的监管人后坐力大,射程远,适合开v和手动单点。

4.1.2 改枪就算点满了,也不推荐换.308机匣,伤害没高多少,子弹相当的难找。

4.2 科学、改枪、护甲都要逐渐补起来,推荐38级不点技能,39级把4级改枪和4级护甲一起点出来。

4.3 加入兄弟会,领一套T60。虽然很多人不喜欢兄弟会,但人家福利是真的良心,飞行器还是生存难度唯一的远程移动方式。

4.4 钻石城高层看台的酒吧可以开启蓝调任务,黑吃黑拿到60个各类药品,用来磕用来卖都可以。

4.5 工业净水器摆起来,我们不是去买东西的,是去剥削光商人手上最后一个瓶盖的。

5. 今后的道路

5.1 就步枪流而言,电浆和镭射终究是玩具,监管者往后只有两把枪,一近一远相互配合。

5.1.1 高斯步枪,面板最高的步枪,双弹词缀面板还能更高。我这个档的高斯是铁路支线汤姆给的,高等级的枪手也掉。射击要蓄力,适合开V,不适合手瞄。子弹主要靠商人,不怎么缺。

5.1.2 爆裂词缀战斗霰弹枪,掉落看脸。致残能力强,享受步枪手和爆炸专家双加成,近距离强无敌。唯一的缺点是贴脸射会炸死自己,适合手瞄。

5.2 波士顿南军事检查站有个安全门,接近40级去可以拿到一套完整X01,满改有1800+的防御力。改满它、装上火箭背包,游戏体验大幅升级。

5.3 凯伯宅邸任务线的最后,选择放了老头可以从他那无限拿神秘血清,高配抗疼宁+霸力丸+消辐宁,发光海裸奔不在话下。唯一不足的是吃完才能再领。

5.4 枪手广场有枪械娃娃,加25%实弹爆伤,还有一本加5%爆伤的《枪弹世界》。有闲心的话可以把枪弹世界找齐,不过在那之前你应该已经和我一样无敌于废土了。

6. 对战各类敌人的经验

6.1 蟑螂没必要浪费子弹,轻按alt枪托击杀即可。按长了会变成扔手雷。

6.2 鼹鼠、狗、狂尸鬼建议开V,跑起来速度比较快。这游戏不需要枪法。

6.3 躲掩体的人类/超变/合成人就别V了,开镜打露出来的部分,那就是靶子。

6.4 自爆超变和传说敌人对准头暴击。如果VATS显示不暴击无法打掉传说敌人一半的血,就磨到它变种再暴击。

6.5 小心溃烂苍蝇,毒伤害很高。但穿上动力甲就不会中毒。

6.6 死亡爪只要把腿打断就是块肉。发光种狂尸鬼同理。

6.7 不要和成群的人类站撸,找个掩体,露头V一波,缩回来等充能。

6.8 泥沼蟹才是名副其实的新人杀手,有暴击打头,没暴击V躯干。两种长得根本不像泥沼蟹的高级种,断腿绕圈打。

6.9 机器人打头不如打身体,没什么窍门,穿动力甲嗑药硬怼。

7. 关于近战流

7.1 近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。

7.2 近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。

7.3 不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。

7.4 唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。

8. 一些老鸟都知道的TIPS

8.1 工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。

8.2 VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。

8.3 同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套弹药。

8.4 终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不意味着正确答案第二位一定是U,而是意味着第二位一定不是U。总之通过排除法尝试即可。

8.5 聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。

8.6 快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。

8.7 超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。

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