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征途2电法该怎么玩 雷电法师逆袭成雷神的秘籍

2018-04-27 12:22:58来源:游戏狗整理编辑:余路你在哪

征途2电法该怎么玩 雷电法师逆袭成雷神的秘籍 电法是征途2中除了火法玩的最多的法师流派,其除了伤害爆表,还有着不俗的控制。下面小编就为大家带来了征途2电法该怎么玩 雷电法师逆袭成雷神的秘籍。

征程2法师的肯定零度:14秒的约束无敌,使人物的机动性变为0,而天罚加肯定也只能是在人群很密砸的状况下,趁火打劫。所以,许多人以为这是个鸡肋技术,那么,它真的是废物吗?它真的一无可取吗?答案是否定的,没有无用的技术只需无用的人,看看我是怎样用它的。

偷红砖:有了它无视指挥无视强国弱国,只需有辆战车下车1秒内不被秒杀(中等中的配备根本就能够),加满了100秒的冷却对换砖而言,就是量身定做。因为我老爱燕国,而燕国一搞是榜首弱国,我就只能混在几百个老外中,偷红砖那种感受太影响了。乃至换好了色彩上车等1分钟多,点肯定零度冷却好了,下车天罚群招2下开肯定杀他几十个人呢,俺下回城由此引发,2个平和国家大对立的次数不下2位数。

空降:(有时宗族的车不够用)算好时刻,开了肯定,等最终2秒点车夫传送(0点3秒内完结)、一曩昔肯定是满频的失误,老飞了记住一切长途的进犯频率都是1点6,通常来说这多人的进犯都是在1点7秒抵达你身上的,少数人1点8秒。你一穿曩昔1轮进犯下来还要距离1秒6,才开端第2轮进犯,而这时你的无敌还有0.3秒还在等啥按下飞遁鼠标甩动速度向左面移动,半频鼠标快速度点意向福利姐姐或许小潘相那跑去(俺最佳的一次记载是在CT的时分可巧把握的格外好在60-70加的人刷车夫的状况下只被打中3下小小的得瑟下)。

PK和国战:有人说PK国战啥的多,它的作用最多就是开天罚,冲曩昔再开肯定。不错,这是火力输出的用法,当然它还有它的妙处,那就是招引火力,先说国战,作为国战混难的局面,使大多数玩家仅仅盲目的选中一个方针。甩群攻。而一搞战役的耐久,就体现在两边都呈现了一道真空区,在真空区之外的是则是鳞次栉比的攻守2国玩家。偶然单个牛B玩家上去,或许开不动的看护战上去2-3秒就倒了,那么该怎样打破这种相持呢?通常来说,就是高端玩家中端玩家拼原地了,花钱抢阵线拉,其实作为1名中高端玩家,只需你聪明。你相同能够发扬出超级RmB玩家的作用,乃至在某一段时刻内发扬的作用更大是的牛B的人。只能顶2-3秒,可是飞遁曩昔的法师开上肯定零度10来秒的无敌,几十个失误,从你身上冒出,也就是说你站在真空带几乎是那带的火力有一半落在你身上了(至于说呼唤灵敏性差开了无敌,还卡不出人群卡出无敌等你渐渐冲曩昔,人家许多人都注重到你了,单个人洗你无敌。根本是百分百的哦。而法师飞遁的突然性,使正本局面紊乱的战场上的消灭玩家,更难反响过来就算他反响过来了,开端向前挤预备洗你你的作用也发扬的差不过了,我说的是遍及状况不扫除个例)。这样坚持个6-7秒死去,而本方的玩家少受了一半的当地火力,少死了许多玩家。施加在敌方的压力就越来越大远大于2-3个,盲目无限无敌的RmB玩家就抢到了1-2频的阵线,加上别的的几个电法的仿效和坚持原地,成功的把敌方压的接近敌方复生点。再我打过的许屡次国战里(两边都没盟国帮助的),往往就是我这样的几个人持续的做法,加上原地使相持的战役,打开了缺口。接着渐渐失败团队,PK里边作用就差许多了,究竟团队PK灵敏许多,但一半也能招引5-6个人的一轮进犯。仍是不错的,乃至开了周流电劲立马放肯定作用很XX。

弓箭:洗宠攻圈套等啥的负面状况,没啥难度不讲多少。对纯弓而言,影之舞和狮子、心御神3个技术的逃避是至关重要的一个,靠飞遁跑一个,靠肯定零度顶1个考冰冻结界锁视状况而定,前2个一同放坚决果断的,肯定通常来说,尽量用肯定躲狮子心无视重击,很恐惧的。而御神你能够挑选操控加天罚强攻,也能够先操控等御神过了,再去打(没了这3大技术的弓箭就2连射和20左右的重击,法师仍是有必定优势的)。

呼唤:打上下2个层次内的呼唤,合体尽量摆开半频(这个在前段战役时间个人注重),因为呼唤合体后移动速度不可,所以在拉的时分杀个回马枪,开释雷音电龙。通常百分百中减速5秒(电法2个5=减速石头那是有必要的没中减速的话那就开飞遁跑吧),注重了雷音电龙的减速作用是顺便不能转身的(鄙陋的呼唤通常都是3=石头套,很少有4=石头套,有4=石头套的很少。有弄4=抗性石头,更和况是抗减速的。况且俺仍是5=的减速石头,除开那些尖端配备的呼唤)。立马飞遁到他身前,接受他一次进犯后,跑到他死后,还有3秒特别减速作用(这时分快要咬你了操作慢点就被咬了哦)。立马放天罚打2下,减速刚完,锁人开周流加肯定无视反射了哦(虽然只被咬1-3下左右,带上百分之86的损伤反射前期战役。这时分你的血应该是3分之1或则2分之1了)。等锁人的4秒完了,(一同被操控了8秒,雷音一下技术进犯2下天罚8下一下算7000多也就打了8万血)。因为合体后移动慢,若是他挑选跑,还要接受你2-3下天罚。若是他挑选持续进犯,就要硬抗你剩余的6-7秒天罚,还要面对被麻木的要挟,而处在无敌状况下的你还能喝2次大血加小血回复10秒左右,能回2万血。而对手若是喝血,因为中心冰冻结界的缘由他只能喝一次血哦。若是它硬抗了天罚还要掉4万左右的血,带上他喝的血血量也就在1-2万多左右了。而你的血量则再5万左右,你干掉他2-3下而接受他2-3下(一下9000左右1万左右),带损伤反射1万左右,一同4万多根本是惨胜哦。这时分你有能喝血了,他要原地和你耗根本没啥优势了。

总结一句:就是电法打合体呼唤,只需能让对手中个灵魂石状况或许技术减速,就有优势的。哪怕你只剩半桶乃至3分之1的血,并且在约束的过程中,还有许多的几率中其他的火灵魂状况。若是不能让对手中状况或许你是3=的火灵魂,人家却是4=的抗性石头,那也没得打,开飞遁跑吧!

以上就是全部内容,希望对你有所帮助。

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