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堡垒之夜PVE模式队伍及英雄素质作用一览

2018-06-14 10:59:42来源:游戏狗整理编辑:余路你在哪

堡垒之夜PVE模式队伍及英雄素质作用一览 堡垒之夜的英雄选单中,玩家可以通过各种数值来择优使用一些角色,那么这些数值都代表着什么属性呢?今天就为大家分享一篇介绍的堡垒之夜队伍英雄及素质作用详解,一起来了解一下吧。

游戏里的F.O.R.T(Fortitude、Offense、Resistance、Tech)依顺序代表着坚韧(血量)、攻击量、防御量、科技(建造),可以利用技能树、探索树及生存者来增强。

Fortitude:每1点增加1%血量及回血量。

Offense:每1点增加1%远距及近战武器攻击力。

Resistance:每1点增加1%防护及防护恢復率。

Tech:每1点增加1%陷阱伤害、职业技能伤害、装置伤害及治疗量。

在英雄选单中,你可以选择你的主要英雄,那将会是你在游戏副本中所扮演的角色,作者在这边的范例是使用 Dim Mak Mari 这个角色,如图所示,你可以在左边区域看到该角色的F.O.R.T素质。

除了主要英雄以外,你队伍还有另外两个格子,在这里你可以藉由放入另外2位英雄来获得队伍额外增益及血量和防护量(约提升20%)。

两个格子中的左边格子是辅助增益,可以依照英雄卡的左下方的资讯来选择增益效果。

两个格子中的右边格子是战斗增益,可以依照英雄卡的右下方的资讯来选择增益效果。

最右边三格是你的任务防御者,他们是你在副本内的AI助手,可以透过防卫者招唤板来招唤他们出来协助防御你的塔,但他们不会提供任何素质增益,所以我们目前先不讨论这个。

先来看看队伍编辑,此页面能设定你的生存者队伍、防御者队伍、探险队伍。其中为生存者队伍尤其重要,因为它将影响玩家的F.O.R.T素质。

Survivor Squads(生存者队伍):提升玩家F.O.R.T素质。

Defender Squads(防御者队伍):玩家可将该队伍设定在暴风盾区域内(你的家),与你在游戏副本内招唤的防御者相似,但这些只能在特定区域能放置。(拍谢小妹玩得不够深入翻得不好QQ)

Expedition Squads(探险队伍):至多3人的队伍,解锁之后可派出队伍探索,一段时间之后,如成功的话会带着装有道具及材料的箱子回来。

在生存者队伍介面中,你将看到能分成几种小队:

EMT Squad(Fortitude and Team Fortitude):医护小队-血量增益。

Fire Team Alpha(Offence and Team Offence):阿法小队-伤害增益。

Corps of Engineering(Tech and Team Tech):工程小队-科技建造增益。

Scouting Party(Resistance and Team Resistance):侦查小队-防御增益。

Gadgeteers(Resistance and Team Resistance):机件小队-防御增益。

Training Team(Fortitude and Team Fortitude):特训小队-血量增益。

Close Assault Squad(Offence and Team Offence):突击小队-伤害增益。

The Think Tank(Tech and Team Tech):思考小队-科技建造增益。

以医护小队作例子,此队伍将提高玩家血量及回血量。你的小队将需要一个生存者队长带头,它将大大影响你的素质,在图片中你可以清楚看到有一个符合当下需求工作的的生存者队长(Job Match),符合到需求时将会加倍增益,但如果你没有任何符合需求的生存者也不必担心,还是有增加你的素质,只是没有加倍来得多。

再来是你其他的小队成员,也是需要照着他们的"个性"(Personality)去安排小队以获得最大增益,就算无法获得最大增益,就选择次要增益来作配对,如图所示的防御增益(Shield Bonus)。

但防御增益需要两位生还者配对才能发动,所以你将需要另一位来完成条件。

Telandria 有整理出来各生存者提供的增益数值,如:

每个生存者有自己的个性(Personality),如个性与生存者队长配对完成,将给予队友~25%增益(他们的素质会变成蓝色字体)。光是有两个生存者配对是不会有任何效果的,重点在于与生存者队长的配对才有增益。我目前还没7个格子全开,所以无法得知7只全部配对结果会如何。

关于小队长的工作,如配对成功将有2倍增益。

例如:阿法小队提供攻击增益,且一位稀有度是少见的(Uncommon)生存者提供4%攻击增益,如果你将该位生存者的工作(Job)与阿法小队的队长配对成功,该生存者将提供8%攻击增益,如果你放入的是稀有(Rare)生存者且也是配对成功,他将提供你16%的攻击增益,以此类推。

生存者依照他们的稀有度及等级来提供素质增益,然而增益种类因小队种类而变动,以角色为1级1星的状况下:

常见 Common(灰色)=1

少见 Uncommon(绿色)=4

稀有 Rare(蓝色)=8

史诗 Epic(紫色)=12

传奇 Legendary(橘色)=16

+67 Fortitude(对你)

+16 Fortitude(对队伍(你以及任何任务中的玩家队友))

+5% Shield Bonus(对你,需要 2/2 完成)

希望这些能帮助大家更了解队伍编制的机制,这边提供作者的小队编制给大家做参考:

 

解锁队伍位置的技能很重要,这就是为什么大家建议宁愿先解锁队伍的空位,反而不是直接升级玩家素质,像是如果你有个+3攻击增益的阿法小队,加入生还者后你的攻击将大于3。

以上就是全部内容,希望对你有所帮助。

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