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剑灵南天收藏库巴哈德阿玛拉通关BOSS流程详解

2018-11-13 16:52:47来源:游戏狗整理编辑:糕糕点点

剑灵南天收藏库巴哈德阿玛拉通关BOSS流程详解,拉线期间boss会向最远的2个人种炸弹,建议远程拉,主T对面16m输出,即线外,不要被线割到,不然会掉血甚至割死。

这两个boss都推荐主T地图12点开怪。

Boss 1 巴哈德

特殊阶段 :普通 65% 40%

熟练 90% 60% 30%

(普通的40%和熟练的30%都需要两次拉线)

普通阶段:

技能1:朝主T方向180°扫两次(可格挡可抵抗,中了无异常状态,但叠加一层10s的出血buff,主T12点开怪,其他人站6点左右)

技能2:半径8m,360°圆形范围砸地攻击。(可无敌技能抵抗,中了会被眩晕,主T可以快速ss躲紧接着突进boss)

技能3:朝主T方向转斧子,长方形范围带反制效果的攻击。(绕道boss背后或者斜后方输出。建议主T绕背,为后面技能的站位做准备)

技能4:(这个技能在普通模式的100%-65%阶段和熟练模式100%-90%不会出现,技能3之后接技能5)16m范围360°圆圈攻击3次(最好格挡或者自己无敌抵抗一下,中一下叠一层10s出血buff)【这个技能施放的时候主T最好走位到3-9点方向,这样技能5就不会打到6点的队友,队友会舒服很多~还会觉得你T的很高端~如果第一阶段没有这个技能,就在技能3时走位】

技能5:以主T方向,前后前 或者 后前后 随即一种的3下直线攻击。(范围大概2*12m,中第一下眩晕效果,第二下击倒效果,如果中了第一下攻击第三下会被浮空)【主T拉好技能5方向后记得及时归为12点】

技能6:Boss为中心,以主T方向,X形直线攻击(即主T在12点的话,站在3,6,9,12点都是不会吃到技能的,近战建议最近3m,再靠近有可能会吃到伤害。应该是无异常状态的纯伤害技能)

特殊阶段:

(需要拉线,我们队是主T负责12点-2点,另外安排两个近战分别负责4点-6点,8点-12点,普通模式65%守护装置出现在12,4,8点,40%阶段出现在2,6,10点,跳中之前记得提前站位。打本时没截图- -其他视频里偷来一张~马上出现守护装置前该方向的地板砖会亮一些)

到达特殊阶段血量时,拉线的人提前站位,不拉线的可以站主T对面方向。

比如第一次特殊阶段,主T12点,另外规定两个人4点8点。第二次就是主T2点,其他2人6点10点,即顺时针一格。其他不拉线的人站到8点,第三阶段同理,两次拉线时不拉线的人都始终在主T对面方向就吃不到齿轮伤害。

Boss跳中,全屏眩晕,建议放群隐,或者自己放无敌抵抗,中了也没什么,就是记得留一下F或者后滚翻之类的技能,boss会马上全屏吸人,此时不拉线的人要最快速交F后滚翻之类远离boss,拉线的近战建议交tab,或晚1s交F。boss会给最近的3人拉线buff,头顶炎黄角一样,每秒大概掉4千多血,持续10s。近战10s内移动到分配好的守护装置处,挂线成功后10s的buff会变为5s的超负荷buff。

挂线成功后会从boss脚下出现3个齿轮分别向3个保护装置移动(类似烟花铃放的风火轮)来回两次,下面有图,中了会有击倒效果并扣血,熟练的能掉10多w血吧总之很疼,可以绕一下,或挂线后放个御剑旋风之类。气功可以点个后退冰箱,召唤留个群蒲等齿轮快靠近时开,正好加速跑到buss脚下,咒术留个ss突进或依靠队友的旋风群浦。总之一定要5s内迅速到中圈内贴近boss,守护装置大概距离boss20m左右,近战建议距离16m时直接突进。

(熟练模式但凡有一个人10s内没挂上线或者5s内没贴近boss,直接团灭。)

拉线期间boss会向最远的2个人种炸弹,建议远程拉,主T对面16m输出,即线外,不要被线割到,不然会掉血甚至割死。炸弹在头顶有倒计时,剩1s时放无敌抵抗,硬吃的话大概扣9w血并被浮空。炸弹是范围5m爆炸,拉炸弹的两个人注意别炸到其他人。

种完炸弹Boss施放技能5:以主T方向,前后前 或者 后前后 随即一种的3下直线攻击。剑士无敌技能抵抗一下。

随即出现控点,4控。一定注意如果被刚刚的技能5砸中了不要交虚弱tab。给完4控可抓可压猫,紧接着会全屏5连砸地。可放冰花铁花抵抗。

特殊阶段中普通模式的40%和熟练模式的30%都是连续两次拉线,第一轮是12,4,8点,第二轮是2,6,10点。要注意第一轮拉线突进boss后顺时针走位一格到下次要拉线的装置点方向,正好也能避开第一轮拉线出现的齿轮。boss种完炸弹,施放技能5,近战记得抵抗一下,技能5之后会立刻给最近的三个人第二轮拉线buff,同理拉线后突进破膜,逆时针走回第一轮拉线时的点位即可避开齿轮。技能5之后出控点,四控后全屏5连。

输出不够时出现的技能:

全屏提示 咆哮(全句忘了,总之有两个关键字,咆哮)

这个技能会在队友冲钱不够多时出现,还有最后一个特殊阶段结束后:熟练模式普通技能3之后,普通模式则是先放完一整套1-6,第二遍技能的技能3之后出现。

1. 全屏跳中,记得群蒲。

2. Boss会分身成6个,分别飞到守护装置出现过的6个点。分身前记得放御剑,否则死一片。被牛拱很痛的一般人吃不消

3. 6个点的Boss中5个假的会自爆,记得离6个点和中圈都远一点,都会掉血。真boss会向所有人扔斧头,类似法器老一看门怪的撇铁盘,可罩子花粉抵抗,中了有击倒效果。大概是扔8次

4. 斧头扔完后立刻出现控点,4控。熟练模式不给控会灭团,熟练应该就扣血,类似树人老一。

5. 控完后boss跳最远,并锁定它跳的这个人为仇恨施放技能5。技能5结束后仇恨重回主T身上,衔接咆哮之前的技能4。

Boss 2 阿玛拉

特殊阶段 :普通 80% 40%

熟练 90% 60% 30%

熟练模式血量 13 7770 0000

(主T12点开怪,所有人6点3-5m输出,拉祭品的人9点输出)

普通阶段:

技能1:主T方向180°前扫两下(可格挡可抵抗,中了无异常状态,但会叠加一层10s的出血buff)

技能2:范围16m,360°圆圈扫三下。(可格挡可抵抗,第三下攻击附带击飞效果。最好三次攻击都格挡掉,中了会叠加一层30s的buff,一会剑气暴风如果没群保护,身上这个buff越多会越疼。即便前两下挡不了第三次最好也一定要格挡掉,别被击飞)

技能3:字幕出现”阿玛拉对祭品刻上烙印“,此时会给最远的人祭品buff(持续8s,最远不能超过10m,否则boss会跳向祭品并全屏16m眩晕,很容易站位乱套放不出无敌导致团灭)

Boss会动斧头向祭品直线砸地3次,2*12m左右,带击倒效果。祭品人可以开无敌站桩输出(召唤友情,气功冰箱,咒术保护符,或者降魔阵+技能回血嗑大药)

随即3次直线割地攻击,如果祭品在9点,则攻击方向依次为3-9点,4-11点,1-7点,即boss面向祭品,前,左,右。下面有图黄色线为攻击技能,中了有击倒效果,所有人跟祭品90°3-5m站位就不会吃到技能。

【如果boss打了两套完整技能1、2、3加技能1、2后还没到特殊阶段血量,就会出现特殊技能:剑气暴风 如下】

技能4:字幕提示"阿玛拉准备施展剑气暴风“时,会把所有人吸到脚下并虚弱,所有人要快速交F+ss远离分散

技能5:boss挥动斧头5m半径360°转5圈(不可格挡,可无敌,一般交不出位移硬吃5次都是会死的,很疼。快到剑气暴风时记得留一下tab或F以免来不及跑远)

技能6:Boss对所有人由近及远拳舞攻击(该技能有2段伤害,第一段是boss锤过来的伤害,第二段是被锤后不到1s就会有个8m范围左右的爆炸aoe,浮空效果,所以F+ss后尽量8-10m间隔分散站位,拳舞前推荐开个御剑)

技能7:紧接着出现控点,4控,熟练模式不给会团灭(所以分散时也不要站到墙根以免队友距离太远来不及给控。切记最后一个被拳舞的人即便倒地浮空也不要交tab,会给出虚弱控)

控完后,boss以主T为祭品施放技能3,再然后从技能1开始普通阶段。

特殊阶段:

提前指定好对拉的人拉裂痕,两个就够。进隔离的人,3个

1. 字幕提示”阿玛拉的意识变得不稳定 且陷入混乱“,此时安排的拉第一远的人即可站到10m开外。

2. boss会首先跳向距离最远的人,每次跳远会像苏向阳跳远时一样产生一道扩散的广播,被命中一次叠加2层10s 的出血buff并扣血(拉远的***oss跳不会掉血或异常状态,也不会叠出血buff,所以除了拉远的人,其他人站地图中央躲好光圈就好啦),跳三次远,类似法器老一的对拉。

3. 三次跳远之后boss会有个助跑动作,然后跳向6点或12点,落地时会有16m范围眩晕,建议群蒲,或自己无敌躲一下,以便靠近boss站位拿buff。

(第3次拉的裂痕位置决定了第四次boss跳的方向。比如第三次拉在了如下图黄色分割线以上,类似红色圈这种位置,则boss第四跳会跳向6点和12点中距离远的那个点,即12点方向。小怪则会出现在boss对面,即6点方向。

4. 字幕提示”阿玛拉指定意识分裂的对象“,即第四跳落地后,事先指定的3个进隔离人要快速贴近boss,其他人先不要靠近,等最近的3个人拿到buff再上前,随即boss会全屏5连砸地,建议冰花铁花。

灵魂隔离人员:

1. 字幕提示”意识裂痕开始扩张“时,跳远时的3个裂痕印记才会被激活,拿到buff的3个人一人踩一个裂痕进入隔离,靠近boss的留给腿短的。如果裂痕未被激活就去踩会立即死亡,被踩的这个裂痕也会消失。但只要3个裂痕都被踩完boss就不会狂暴,10s内吧大概,一定要都踩完,不然会狂暴。

2. 进隔离后在boss对面会有一只名为”独孤剑的意识“的小怪,尽量在裂痕激活开始20s内打掉小怪50%血,可选输出高并能给控的进隔离,稳一些,死了猫的召唤和宝宝cd的咒术就尽量不要进隔离了。

3. 小怪技能有3招:第一招击倒效果,第二招击飞,第三招类似气宗的周身云团aoe伤害带眩晕。小怪技能都是对着仇恨者施放,仇恨远离会被大挪移抓过来。

4. 50%血量时会出现4控控点,一定要及时给控,否则外面boss狂暴。给控之后所有人面向场中央背对墙,距离小怪或boss1m站好位,准备扇形安全区阶段。(隔离内人员停手,省的小怪乱了仇恨)

5.安全区是由小怪的仇恨者来决定的,外场的第一次危险区没有任何提示预兆,所以第一次的安全区一定要提前沟通好,比如都背对墙。小怪会攻击仇恨者所在的半圆区域,即第一次安全区场外的人可以原地不动,隔离内的人走到小怪背面。之后就6-12点来回走位躲好(小怪仇恨者一定要等到扇形危险区形成后再走位,尽量6-12点直线方向,不要走偏)

6. 6次扇形后格力人员原地不动等boss吸出隔离就好了。

隔离外人员:

1. 字幕提示“意识裂痕开始扩张”时,主T突进boss站最近。boss会向最近的人施放长方形直线攻击,主T走位或绕背或无敌抵抗(中了无异常状态,扣4,5w血左右)

2.Boss施放技能5:boss挥动斧头5m半径360°转5圈(不可格挡,建议无敌抵抗,每中一次扣3w血并叠加一层30s出血buff)

3. boss向主T施放长方形直线攻击,走位或无敌躲

4. 普通阶段的技能2:范围16m,360°圆圈扫三下。(可格挡可抵抗,第三下攻击附带击飞效果)

5. boss向主T施放长方形直线攻击,走位或无敌躲

(这五个技能除了第四个,其他的都不可格挡)

5个技能施放完大概有20s,boss进入狂暴姿态,隔离内需在20s内将小怪打至50%血量并给小怪4控,才能取消boss的狂暴姿态(建议普通队伍安排主T之外的输出高队友进隔离以防小怪打不死,主T最好不要进,否则boss会清仇恨),然后所有人背靠墙距离boss1m站位,接下来6-12点来回走躲扇形攻击(前提是隔离内拉扇形队友靠谱,但其实boss裆底下穿梭着走一般不会死的。每次第二、四、六次攻击红色的对面有一危险区扇形是橙红色,对应的另一边是绿色扇形,圈外的队友一定要去踩绿色的扇形,可以减去身上一个buff(其实只要走好扇形安全区也就顺势踩好绿色扇形了)

字幕提示“阿玛拉脱离共鸣状态”时,会把内外部所有队员吸到脚下并虚弱,隔离内的人会被吸出来,紧接着字幕提示“阿玛拉吸收被净化的意识并受到巨大伤害“boss扣15%血,该特殊阶段结束。

【注意特殊阶段时进隔离的人不要打boss,不然会给boss回血,还有隔离外的人注意挂内伤,打小怪期间boss也是一直回血的。打成就一定要注意这点】

普通模式40%之后及熟练模式30%之后的特殊阶段,6次扇形攻击后字幕将不再提示“阿玛拉脱离共鸣状态“,而是提示“阿玛拉与独孤剑的意识保持一致“,此时需要队员们6-12点排成一条直线进行导电,将Boss的电流导入小怪处。通常都是采取4人导电比较稳妥。

4人导电打法:

4个人导电,站6-12点线上,其余两人3点或9点靠墙站,以防分到电流

主T面向boss站6m,第二个人面向boss站12m,第三个人面向小怪站12m,第四个人面向小怪站6m

3人导电打法:

主T面向boss站7m半左右的位置,第二个人面向boss站15m第三个人面向小怪站7m半(据说相当极限- -容易失误,还是4个人比较稳)

这个副本,场外或隔离内都至少活着一个人,但凡有一边团灭了,boss就会狂暴。所以讲道理这个本至少4个人打,1人隔离外,3人踩裂痕。

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