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刀塔自走棋野兽流阵容套路分享

来源:游戏狗整理编辑:游迅

刀塔自走棋野兽流阵容套路分享,刀塔自走棋目前有很多玩家在开发新套路,各种套路都有玩家尝试,有玩家在研究一套野兽流的阵容,具体套路是怎样的呢?下面就为大家带来野兽流阵容套路分析,感兴趣的小伙伴往下看。

野兽流阵容套路分析

野兽猎!

六猎人的加成仅仅是60%,但是要刷到潮汐才行,起码8人口,一般9人口才成型。而且攻击力加成仅仅是对猎人有用。3猎4野兽,7人口成型,猎人加成55%,其他加成25%。就输出而言不比6猎人差。同时野兽当中的狼人、海民、沙王也是十分好用的前排,没错,沙王是一个非常好用的前排和控制。前期用小鹿,后面换野德。中期凑不齐4野兽3猎人的话,缺的位置可以用死骑与小黑 亡灵减甲,最好是死灵法不仅亡灵减甲还可以和剧毒搭上影魔有三术士。整体包容性很强,无论是少了哪个组件都有其他的代替,面对不同的阵容也可以做出非常合适的调整。而且玩过野兽流派的都懂,这是一套能够迅速压低败者血线的流派,所以基本到不了后期,在我自己的对局当中最多玩到33回合就吃鸡了,此时大招流根本不可能成型。

若日后野兽猎人流腾飞,请大家不要忘记,今天有那么一个网友对这个套路十分认可并已经有了深刻研究,非常希望我研究出来的这个套路能够广泛流传。强度真的很高很高,如果你问我段位,那我就是士兵。相信我的可以去试试,不信我的也可以去试试,相不相信我并不重要,我只是把这个论点放在你面前,希望你可以去尝试一下。

可能我前面没说清楚,其实我想表达的不是这套阵容和别的阵容比起来更厉害,而是这套体系更容易运营成功并在中期结束对局避免在后期比拼橙卡质量。这套体系更像是三龙三法和四兽法这样子运营起来比较流畅的阵容,很多棋子都可以被选出来加强当前阵容,这就使得游戏过程会让人觉着很舒服,不需要去百万求一子,能够比较从容快乐的玩游戏,这个对我来说会比较重要,也是我想出这套体系的核心思想:什么样的阵容在中期(15回合到30回合)具有最宽广的棋子包容性,让人觉着每一个都可以选出来加强当前阵容,最后我选择了4野兽为底子的体系。能够最好发挥出野兽buff的无疑是猎人,所以我搭上了三猎。但其实三猎只是最好的配角。

可否请大家都来尝试一下,然后集思广益一起开发一套适合野兽流的体系呢。

目前野兽搭猎人的弊端似乎在于面对成型的法师体系很难处理。以及遇到天胡哥很容易变成超级打工仔。在我的构想和尝试下,野兽在中期的压制力十分强大,几乎任何一张4金卡都可以放入阵容中来增加战力,由此可以避免很多花钱刷牌的情况,在自己少量刷牌的情况下可以血入对手,这样很容易打出经济优势,从而获得胜利。

再次思考了下,发现如果不谈运气好坏只谈体系的强弱毫无意义。在运气都很好的情况下野兽流必是强力打工仔。在运气中等的时候野兽流稍显强度。在运气都不太好的情况下,野兽流反而可能是最强的。

运气好打运气坏肯定会赢,野兽流的优势仅仅在于双方都运气不好的对局当中。这可能是我起初忽略的地方。

然而8人当中总有运气好的那个,这时候野兽流就会陷入僵局,我坚持野兽流最后的结果是第二,换一个体系虽然可能很快出局但是也具备了争第一的可能。在这种情况下大多数会选择换一种体系吧,毕竟是游戏。

也就是说我们需要的野兽流完全体应当是一个在运气不太差的时候可以把天胡哥给压制下去的体系。我认为猎人应该已经是最有可能达成的了。也有朋友提出了巨魔野兽,认为巨魔野兽中期更加强势,但是我觉着不是很靠谱。

关于野兽流的分析就到这里了,有更多想法欢迎分享到评论!

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