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绝地求生高倍全自动压枪秘籍 枪神的成长之路

2019-05-04 16:44:57来源:游戏狗整理编辑:余路你在哪

这次FGS伦敦邀请赛上出现了很多高倍压枪,让我看的热血澎湃,因为我也是高倍全自动玩家。有人会说,打好红点全息走遍天下都不怕,高倍既丢失视野严重,又开镜慢,又打不准打不稳,干嘛还要用?

1.先给大家讲高倍全自动如何去练习

首先,每天游戏前必须去训练场热手,高倍不比基础镜,需要每天去回忆鼠感!视频中我用的满配垂直m4,因为刚进训练场手感没上来,就先压最好压的垂直,等手热了,从半截往直角过度,直角握把和垂直握把压高倍,差别真的特别大,我的练习建议是从简单压枪往更难的压枪上过度。

这时候会有朋友说,既然垂直简单,为什么不直接用垂直压?相信随便一个pubg的玩家都知道,垂直和直角是最老,最具代表性,最两极化的握把。垂直,顾名思义减少垂直后座,使下拉更容易;直角握把限制枪械水平后座,使枪的左右晃动更好掌控,稍微有点压枪经验的都知道,枪好压,往下拉就行,但水平后坐力更难把控,所以说,当你真正可以稳定倍镜在一个水平线的时候,水平后坐力控制的好坏才是命中目标的关键。因此,我个人建议全自动打△直角握把!

2.鼠标dpi,倍镜灵敏度等数据设置

鼠标dpi因人而异,但我根据自身经验推荐700-800DPI,我自用某宝90块的达尔优em905(我用了两个了,是真的好用,可能因为我天生穷命,用不起大牌),dpi设置750,2倍灵敏度32,3倍38,4倍44,6倍53(此灵敏度不适合高倍栓狙,重要是我不会打栓狙,我就是个莽夫)。看到这,不知道有没有朋友发现,我的倍镜灵敏度是+6阶梯状的。在此,我给不懂得朋友普及一下灵敏度的机制,说简单就是,你倍镜灵敏度越底,你鼠标在桌子上下拉的幅度就要越大,反之就越小。但我为什么要给大家一个固定的数值设置的概念呢?说不定你更习惯自己的灵敏度了呢。不,如果你看到一个4倍镜全自动在射击时镜的黑影面积一下跳出来很多,还能稳控水平把你击中,这人9成以上是个高级宏或者锁人!

附上我的游戏设置↓

言归正传,2倍32,3倍38,4倍44这个灵敏度是我经过无数子弹洗礼出来的数值:

在700-800DPI下,2倍超过40,下拉的时候会过于灵敏,下坠感明显,挫顿感明显,导致画面抖动加剧,影响你的射击稳定性及观感

700-800DPI下2倍低于20,会让你鼠标下拉幅度过大,水平跳动的拉回需要的幅度也增大,导致控枪困难;

在700-800DPI下,3倍超过50,低于30,同理(但3倍用多你会发现,倍镜里水平后坐力最高把控的就是3倍);

在700-800DPI下,4倍超过60,低于30,同理;

6倍暂且不谈,我觉得你们不会拿6倍打全自动,除非缩3倍(手动狗头)。

这些数值之间的数值你们可以在训练场1点1点的调控,达到自己想要的效果,这样在压枪的时候会让倍镜的跳动更均匀,不会导致黑影乱入。当然,鲁大能讲过一期倍镜的机制,说的很清楚,灵敏度越低,屏幕跳动越小。同理,我只是在固定的DPI上为大家找到了更容易控枪并减少屏幕抖动的数值。如果有心的朋友也可能会发现我这样调整有个bug,就是你只要能压一个镜,剩下的镜子大差不差都可以压,因为压枪幅度差不了多少。

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