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全民闯天下深度解析攻击与施间关系

2015-03-21 10:26:23来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

全民闯天下深度解析攻击与施间关系,首先说下攻击模式,细心的朋友可能会注意到,英雄是按照固有的普攻加技能进行组合的,以大乔为例,起手技能为冲击波加1普攻加晕加3普攻加冲击波,而后按照这个允许循环,有大开大。魏延则是起手晕加3普攻加晕进行循环。祝融是4普攻加晕。

中间不管你何时开大,英雄的技能顺序始终不变。策划只需要改变英雄起手动作,就可以对英雄的作用做出根本的改变,这点在几次更新都有体现。那么问题就来了,之前我们一直认为的施法间隔是小技能CD这个观点岂不是不对,因为很显然,在技能循环当中有大招的加入或者普攻间隔影响,中间的时差肯定是不一样的。

施法间隔与普攻间隔

经过多次实验,我觉得施法间隔是普攻与技能之间的时间间隔,而普攻间隔则是普攻与普攻之间的间隔。在起手的第一下普攻或者技能是不受这个影响的。举个祝融加魏延的例子,起手魏延的晕是同步的,如果一方没有祝融,则魏延下一次普攻要滞后,这次滞后的时间是普攻间隔造成的。判断是普攻间隔还是施法间隔,主要看第二次的动作,如果是接普攻则是普攻间隔影响,如果是技能也就是施法间隔影响。

最后说下小乔的星闪技能,起手是普攻,再接星闪,很显然是施法间隔影响谁先出手。如果你洗的普攻间隔,发现先星闪了对方,我只能说这是个概率问题,对方也可能先星闪到你。由于小乔的星闪起手时间大概是6秒,正好是魏延盾结束和赵云跳的时间,情况比较复杂,后续我会再详细探讨这个问题。

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