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全民英雄公测玩法曝光PVP或将上线

2013-12-04 15:59:24来源:游戏狗整理编辑:H@h的影子

全民英雄虽然目前正式开启公测,但是就玩法上来讲和内测以及删测没有太大的变化,甚至说目前的版本都是漏洞百出,这让让喜欢这游戏的玩家失望。当然我们更多的要看到这款游戏的发展以及后续玩法,小编有幸得到一些内部资料,我们不妨一起来看看吧。

连续集火将与玩家见面

小编就目前玩家争议较大的集火系统到底有没有存在的意义向李波先生提出了疑问,对此李波先生淡然道“那是因为大家都还没有看到连续集火这个玩法”。所谓“连续集火”即是指战斗中触发集火的过程中再次触发集火,在大量技能的连续触发中甚至可以产生瞬间团灭的爽快战斗。

全民英雄公测玩法曝光PVP或将上线

而连续集火这一玩法在公测版本中得以实现,主要还是因为全民英雄公测版本将开放DOTA四技能系统中的三个普通技能。尽管此次并没有玩家最为期待的大招系统,但在单英雄三技能的支撑下,《全民英雄》的技能数量瞬间增长为原有的三倍之多,同时急火的触发几率也同步翻倍增长。

具体到连续集火的规则及玩法小编和大家一样不得而知,想要详细了解连续集火玩家只有和小编一样期待《全民英雄》5月31日公测到来。

好友系统及赏金酒馆开放

网络游戏最大的特点就是互动性,对此游戏狗小编也对李波先生提出了相关疑问,李波先生肯定的回答到“开放”,并提出“好友是一切社交系统的根源,所以好友必须开放”。而当小熊再次问到“在好友的基础上有哪些衍生系统?”的时候,李波先生答道“赏金酒馆、PVE以及公测2版的PVP。”

赏金酒馆的作用,简单理解就是招募强力的“打手”帮助玩家过关斩将,通关副本的系统。而PVE,如果是单人PVE那自然是没什么新意,但是你有想过团队PVE吗?卡牌游戏的团队PVE,连李波先生自己都表示“团刷BOSS非常有意思”,至于团队PVP,李波先生则表示暂时还没有想好,但是这些都或将在公测后续版本中看到。

英雄定位或将由属性技能决定

对于《全民英雄》中目前较为模糊的英雄定位游戏狗小编也对李波先生进行了相关询问,李波先生表示“以后英雄的定位将更为明确,法系会往AOE、奶妈、辅助、光环方向走,而这些本身就是法系的作用”,当我们追问“也就是说后面版本中的英雄会依靠技能明确是吗?”李波先生表示Dota里面不也是这样做的吗?而公测版本中英雄3个技能的开放无疑会为英雄的定位开一个好头。

而且在以后的优化过程中,英雄定位也不全是靠技能来明确,李波先生在谈论此事的时候表示法系肉起来也能当T用,因为有力量成长高的法系。对于这一说法,小熊大胆猜测,在以后的版本更新中,英雄的属性成长也将加入进来。到时候英雄定位就将由属性和技能决定了,一个英雄也可能有多个发展路线,怎么决定,自然就是玩家自己的意愿了。

PVP更加平衡,竞技场并非RMB玩家屠宰场

PVP对于玩家的第一印象来说,有钱就可以轻易打败其他不花钱的玩家,对此游戏狗小编也对李波先生提出了同样的质疑,李波先生表示:“pvp自然有一个阶层定位,(我们会)尽量考虑所有玩家的平衡性,对非R(玩家),一定会花大力气照顾”。由此可见,在全民英雄pvp系统的中,非R玩家并不会感到被抛弃,相反,制作组会尽力为非R玩家着想,相信这会让很多轻度玩家能够更久的保留在游戏中。

装备合成系统公测将优化

全民英雄公测玩法曝光PVP或将上线

 

目前全民英雄内测版本中出现的合成装备过于繁琐等问题着实困扰了很大一部分玩家。所以在采访中,小编就此问题询问了李波先生的想法,李波先生首先毫不掩饰的承认了“这里做的不好”。但就如何改进装备系统这个问题上,李波先生认为“这个是一个不断搜寻的过程,我们会尽量进行优化”。对此有玩家分析认为,全民英雄很有可能在公测版本中对装备合成系统进行大幅度修改,以便能更好的适应各个阶层的玩家习惯。

如同其游戏背景,全民英雄的装备系统也是借鉴dota而来,因此很多高级装备都是通过合成得到的。但这样做导致的结果就是装备系统过于复杂,对于手机游戏的轻度用户来说十分不便。对于这种现象李波先生表示不会放弃dota系统的装备,同时李波先生还透露道“比如说,可以在英雄身上合成装备之类的”。由此我们可以看出,全民英雄可能会在今后版本中尽量简化装备合成系统的操作,让玩家操作起来更简便。

经过与李波先生的交谈后,小编有理由相信,在全民英雄的后续版本中,游戏体验将会越来越舒适,而装备合成系统一定会成为全民英雄最具特色的存在。游戏狗将在全民英雄公测后为大家跟进,如果想知道更多全民英雄相关资讯,请继续关注游戏狗吧。

技能合成

技能开放介绍:

基本的技能不用小编在这里多说了,玩过内测的玩家已经初步了解了大多数英雄的技能配置,不仅在视觉上给大家带来了生动震撼的战斗画面,而且不同技能的效果搭配使战斗更加的瞬息万变。

1个技能的开放肯定远远不能满足玩家们的需求,此次公测开放了除大招外的三个技能, 不仅在技能上变得多变华丽,而且每个技能还可以升级。现在就为大家介绍一下这些技能升级以及技能书的取得方式。

取得方式:

目前取得技能书的方式有3种:

1、 关卡掉落技能碎片(1级) 每本一级技能书需要4个技能碎片合成。

2、 参加活动奖励技能书。

3 、关卡小几率掉落技能书

技能书的合成详解:

开放的技能等级最高为4级,1级技能书是通过4个技能书碎片进行合成,技能碎片在过关卡时候会随机掉落。2级技能书则是由4本相同的1级技能书合成,以此类推。

值得注意的是,技能书在过关也有小几率会掉落,不过这种的确是比较看人品的事。其实还有更简便的途径,据透露,《全民英雄》公测后,会有一些活动的奖励是较高等级的技能书(当然不可能是4级的),个人认为这是最快的获得途径了。所以各位蛋塔们,多多关注公测后的活动吧。

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