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一将成名2012魏国四名武将使用攻略

2014-09-17 15:41:19来源:游戏狗整理编辑:水水的猫

一将成名2012魏国四名武将使用攻略,在一将成名2012之中魏国的四名武将分别是钟会、荀攸、王异、曹彰,四个武将的特点各不相同,但是都偏向于卖血流武将,下面就相信来说说这四个武将的技能解析和使用。

钟会4血

【权计】——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。

【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异” 排异:出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次。

技能解析:

一、【权计】每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。这里的重点是,“将一张手牌置于你的武将牌上”,这一张牌,并不是一定是你摸的那张。所以,被伤害的时候,等于是换一张牌。从牌堆摸一张牌,自己用,然后将自己的一张没有的废手牌,用来当“权”。

二、【自立】觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”

1、觉醒之后,钟会就是3血的了,不过由于权的存在,所以手牌上限是可以大于3的。

2、觉醒的时候可以恢复1体力或摸两张牌,这个和姜维的觉醒是一样的。

“排异”的本质

1、救助:属于向少牌的同伴补牌的技能,用一个权,补对方两张牌。

2、恩怨:如果对方补牌后的手牌多于你的,例如你手牌4张,对方已经有3张了,你发动排异给他两张,那么他就5张,比你多,他要被你伤害1血。

3、如果你的手牌只有1张,或者没有手牌,你可以给一个1血1手牌的人发动排异,对方如果摸多两张牌后没有桃或酒,没人救,你就可以变相收人头。

4、钟会可以有让你“1秒钟变郭嘉”的能力。 如果被排异的人是郭嘉本身,那么他就是伤1血,摸了4张牌。

身份的适应:

【先谢“沙发哥”的修正,此处对原文进行修改】关于钟会的身份适应,虽然没有稳定的输出则攻击力不强,也没有稳定的防守则防御力也不强,但是钟会的“权”手牌上限(适合存牌蓄爆),以及低嘲讽,可以帮助其做到一个称职的内奸。不过缺点也是有的,1是觉醒前的低嘲讽同时也增加其觉醒难道,有可能像神司马那样,主公被秒了,自己都还没觉醒,2是觉醒后大家都看到你屯了一堆牌,主公可能就不会轻易放过你了。至于其他身份,适合当内的,自然当主公也不难,而个人觉得需要觉醒的人,都有在觉醒前拖慢团队输出效率的风险,而反贼是最需要形成速推的团队,所以个人认为其当反不如当忠。

荀攸3血

【奇策】:出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。每阶段限一次。

【智愚】:每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。

【奇策】技能解析:

1、出牌阶段的技能,被乐了没得发动。

2、“所有的手牌”,就是指全部手牌,假如他要放一个AOE,而手牌有4张,就要用全部4张牌打出来形成这个AOE。

3、“至少一张”,就是如果他的手牌只有一张,同样可以发动技能,用1张来发动这个AOE。

4、“每阶段限一次”,就是每回合一次的意思,是一种说法而已。

使用技巧

1、正常情况下,不会用2张或者以上的牌,去发动【奇策】的,所以我们需要在出牌阶段,把该用的牌都用掉,之后才考虑是否发动技能。例如出牌阶段先顺手,再决斗,然后杀对方,手牌剩下一张的时候,可以考虑马上发动技能,放一个南蛮入侵。

2、危急情况下,手上一堆废牌,也可以考虑发动【奇策】变成“无中生有”来求新牌。

3、特殊情况1:例如主公是CC,如果下家马上就轮到CC了,在战局危急的情况下,可以把全部手牌当AOE放出,这个时候主公就可以一次把你的牌接受了。

4、特殊情况2:例如敌方有张辽或鲁肃,为了防止手上的好牌被偷或被缔盟走,可以发动技能,把自己变成空城。

【智愚】技能解析:

1、“受一次伤害后,摸一张牌”,注意是一次伤害,即被酒杀也只能发动一次。

2、“展示所有手牌”,要给全世界看的,如果手上有很多牌需要隐藏,就不要发动了。

3、“伤害来源弃一张手牌”,这个很明白了,由对方决定弃自己的哪张手牌,如果对方没有手牌,不用弃。

使用技巧:

1、这是一个防御技,当自己手牌不多的时候,可以发动,例如手牌本来是一张杀,被人杀了一下,你就摸一张牌,这个时候手上两张牌,如果都是黑色的牌,那么来源需要弃一张牌。

2、最佳发动时机,当然是手上没有手牌的时候,这时候摸一张牌,展开肯定只有一种颜色了,但是没有牌在,被酒杀就亏大了。

3、和“奇策”有组合使用:例如回合内你将自己最后的两张手牌当AOE用了,你就空城了,到敌人的回合杀你一下,你就摸一张,展示一张,对方需弃牌。看上去很美,其实敌人肯定会杀你的,技能没有威胁力。

身份的适应:

回合外的低防守力,决定了此武将不太适合当反贼,太容易被集火,没有防守也不好当内奸,于是这是一个忠臣的人选,配上CC可以说是非常好用。

王异3血

【贞烈】——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。

【秘计】——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。

【贞烈】技能解析:

1、判定的时机有自己被乐或被兵,自己有八卦时的判定,闪电的判定,或者其他武将技能让你的判定。

2、此技能就是有让你改一次自己判定牌的机会,“代替之”就是“天命哈哈哈”的意思,在场上没有其他改判人员的情况下,你的判定结果,自己可以根据局势进行一次天命。

3、如果场上有其他改判的人,就涉及一个顺序的问题,这里有两个情况,情况1是王异自己的回合内,那肯定是她自己先判的,最终的判定结果是她的最下家可以改判的那个人;情况2是在她的回合外,例如八卦被杀的判定,这个时候即使最基本的改判规则,从当前回合人开始按逆时针顺序,最后的那个人的改判结果为准。

本技能不用什么使用技巧,只需要知道自己有对自己改判的权利,但是结果都是天定的。

【秘计】技能解析:

1、“回合开始/结束阶段开始时”,这里的“/”号按道理是表示这个两个阶段你需要选择一个,但是如果是这样,武将整体强度感觉就弱了,所以我宁愿相信她是过强的,那么这里就定义为两个阶段都可以。

考虑到有些人可能在回合开始时是没有被扣血的,技能就没得发动了,但是她可以通过回合内,自动扣血(例如决斗)来造成回合结束的时候可以发动。当然,如果她回合外已经扣血了,那么回合开始时就发动一次,然后如果不吃桃,回合结束再发动一次。

2、“你可以进行一次判定,若判定结果为黑色”,这个明显就是通过技能1“贞烈”来促进其判定生效的,如果判定本身是红色的,就发动技能,看天命是否有机会变成黑色。

3、“你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值)”,很明了,扣1血就看一张,扣2血就看2张,作为3血武将,卖血是牛,但是需要谨慎,毕竟回合外无防御力,肯定会被集火。

4、“交给一名角色”,就是可以给人,也可以给自己。

使用技巧:

1、传统的卖血流武将,不卖血基本没有作用,建议长期保持2血状态,这样可以稳定在回合内发动两次技能,运气好的话,就是一共摸两张牌。

2、卖血的技巧,在于如果自己有桃子,可以大胆地卖到2血,那么到你的回合就可以观两张牌,给自己或者给别人。

3、由于没有防御力,又需要长期保持2血,所以应该会很容易被作为集火目标,所以自己挂好+1马和八卦阵是保命的法宝。

4、小概率情况:为什么要设置判定,魏将的判定可以同时配合曹丕主公的“颂威”,这是所有在曹丕主局中,魏国忠臣必须记得的东西。这里的【秘计】可以在一个回合判两次,可以算是一个不错的配合。

身份的适应:

由于是一个强配合型的武将,所以忠或反都是可以考虑的,相比之下,也是由于容易被集火所以就尽量不要当反了,但是如果反自己人补刀,也是可以考虑的,不过不应该按这个战略是开局。

曹彰4血

【将驰】 摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制,且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。

技能解析:

1、“摸牌阶段”,则被兵了没得发动,被乐了可以发动,类似孟获的“再起”。

2、“你可以执行下列一项”,则二选一,不能同时都用。

3、“额外摸一张”,正常情况就是相当于“英姿”,摸三张,但摸了没得出杀。

4、“少摸一张牌”,正常情况就是相当于“裸衣”,摸一张,但可以无距离杀,杀两次。

使用技巧:

首先说明曹彰作为魏将,不是传统的司马郭嘉的卖血流,也不是曹丕曹仁的翻面流,更不是张辽徐晃的辅助流,他竟然是一个许褚式的攻击型武将。

一、技能重点

很明显技能重点在于将驰2,少摸一张,可以杀两次,而且无距离限制。怎么听上去有点熟悉,因为和太史慈很像。

二、武将特色:

技能2是用来攻击的,都知道了;技能1呢? 出牌阶段都不能出杀,何来进攻?没错,他的技能发动是有选择性的,例如:被乐了的时候。解释一下:被乐了,可以摸牌但没得出牌,如果曹彰的乐判断生效了,此时他是4血1手牌,那么就马上可以用技能1,摸多一张,反正都没得出牌。就算他是4血2手牌,也一样发动,摸多一张要弃牌,就当换一张牌也好。同理,如果是3血0牌或者是其它情况,都是一样的,摸多点牌,就算会弃牌,也是赚的。

三、和其他类似武将的对比

首先与曹彰相似的武将有几个:太史慈、夏侯渊和许褚。

1、先看与太史慈的对比

1)无需拼点:拼点是有利有弊的,利在不管拼赢与否,都可以当过拆,耗费了对方一牌,弊在如果对方有意隐藏大牌,你的屠杀计划可能因为拼输而泡汤;当然,另一方面,太史慈可以把“拼点”当“过河”来用,曹彰则不行。

2)灵活性:曹彰的灵活性在于可以主动争取两杀,而太史则需要拼赢了才可以,则都是耗费一张牌,曹彰的代价是“少摸一张牌”,太史慈是“拼点耗一张牌”。

3)杀伤力:同样是无距离限制,太史慈是一杀杀两家,第二杀再杀两家,则“四杀”,而曹彰则只是两杀,杀伤力低了很多。

2、再看与夏侯渊的对比

1)夏侯渊是典型的一个回合可以无距离“杀”两次的武将,是二刀流的代表,人称“夏侯二刀”,现在曹彰也可以造成一个回合内无距离“杀”两次的效果了,后继有人啊。

2)两者出二刀的代价是不同的,夏侯渊的重点代价是“跳过判定阶段和摸牌阶段”,跳过了摸牌阶段就是少摸两张牌,但是由于此时的“神1”杀的效果是不用真的打出“杀”的,所以可以简单理解为,其实只是少摸一张牌;而曹彰则很容易理解,就是少摸一张牌,这样算起来是一样。

3)然而,“神1”杀的核心,其实是可以直接跳过“乐、兵和闪电”这些在判定阶段有可能导致受损的风险情况,这就体现出一种稳定性了,而曹植一旦被这些锦囊缠住了,就只能酱油一回合了。

3、最后看与许褚的对比

1)大家都是少摸一张,在敌人没有闪的情况下,一个是杀一下扣2血,另外一个是杀2下扣2血。对于少摸一张牌这种代价式的武将技能,都要求武将有“忍”和“存”的能耐。

2)许褚的2血效果用一张杀完成,曹彰则用两张杀完成,耗费牌更多。

3)许褚除了通过杀造成2血伤害,还可以通过“决斗”来造成,而且由于人们习惯留闪不留杀,所以“裸衣”往往都是靠“决斗”实现价值的。但曹彰没有这些功能。

4)许褚的杀没有距离,无武器就相当于少一条腿,而曹彰则是无限距离,这是唯一优势。

四、综述:

曹彰是一个中强度攻击武将,也有说法是“蓄爆”的,也无所谓了,反正其设计得是有灵活性的,也有一定攻击力,而4血2技能则不会快酱油,特点可以将乐的损失降低,整体感觉还是不错的。但是和太史慈、夏侯渊和许褚这些前辈比起来,一来少了点血腥味道,二来少了稳定性,而且作为魏将没有相关配合性,所以估计一般情况下出场率不高。身份适应方面,由于攻守都有,所以除了主公外,都可以使用。

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