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三国杀夏后氏技能解读及使用攻略(2)

2014-11-22 15:24:44来源:游戏狗原创编辑:水水的猫

身份适应性

主公:作为一个需要靠天吃饭的三血武将,即使在当主公时多了一点体力上限,在这个位置也不是很合适。对于忠臣及忠臣位置的要求较高,而且比较惧怕强制伤害和非弃置类的手牌破坏角色(如张辽、张颌、邓艾)。防御不缺基本牌是个优势,残局能力较强。说了这么多,怎么这么像某妙脆?

忠臣:忠臣应该是高嘲讽强辅助的夏侯氏所比较适合的身份。由于她的存在,反贼在出牌过程中也会小心翼翼,因为很有可能一个不慎就导致打出去的子弹变成了对方的补给。而一旦辅助他人或自身爆发成功,收人头带来的连锁反应也足以让反贼崩盘。比较怕集火,吃位置,适合主近位。优势是可以在主放AOE时保证自身生存的稳定性。

反贼:同样吃位置的身份,比较脆弱的防御力决定了远位反会有比较大的发挥空间,这一点又有些类似鲁大师。比较适合现今军争场快节奏的战斗,队友中如果有近主位置的强力输出武将,配合夏侯氏会打出一波又一波的进攻高潮,这将是主忠方的一场噩梦;而一旦反贼之中有袁绍/祝融这种大杀器,无脑燕语之后坐等被队友收人头继续爆发,也不失为一种打法。

内奸:高嘲讽的武将都不适合当内,但是夏侯妹妹的优势在于不错的单挑能力以及强力的辅助能力。时刻保持低调,适当发动“燕语”帮一下劣势方,就是夏侯氏在这个位置要做到的。只要她别太张扬,还是会成为双方争取的对象的。慢慢熬到残局,等待时机,利用技能打出爆发,应该是可以一战的。

配合关系

需要大量单一类型牌的角色

“化学反应”指的就是这类武将了。他们可以用同类型的牌拉出巨大的牌差。关键牌的适时回收,有可能让夏侯氏和她的队友们正常比赛都不缺同类型的牌。比如队友的第三次无中生有之后把无中燕语给自己,自己回合内的第三次无中之后再把这张锦囊燕语给队友,如以反复,形成“一种循环”

需要大量牌来发动技能的角色

这类角色的共同特点是对手牌的“重量不重质”,和上一类角色正好相反。夏侯氏在场的话,可以减少他们的损失,令他们发动技能时更无后顾之忧;特别是袁术,几乎扔什么牌都有得赚……

需要弃牌发动技能的角色

夏侯氏与这类角色进行配合,可以做到“无损发动技能”的华丽效果。

可以提供手牌/装备的角色

辅助类角色一向百搭,尤其是搭配夏侯氏这种无论对手牌还是装备,无论对牌的质与量都有一定要求的角色。

克制关系

夏侯氏克制的武将

技能需要手牌较少才能发动的角色

无论是“连营”还是“伤逝”,遇见“燕语”就只有被卡死的份了;而老诸葛更是可能在一番苦心经营之后被她破了空城。

拆迁类角色

其实意思跟配合关系中“需要弃牌发动技能的角色”类似,很有可能产生无损的效果,但是无损的肯定是夏侯氏本一方……

克制夏侯氏的武将

爆发类武将

所有三血脆皮噩梦,对目标的快速击杀令夏侯氏很难有所作为。

手牌/装备破坏类角色:

可以让夏侯氏的关键牌缺失,从而无法同队友形成有效配合;或者由于发动技能时并没有产生弃牌或不是在出牌阶段,因此夏侯妹妹也只能任其鱼肉了。

特别的克制关系

由于位置关系,有可能让夏侯氏无法发动技能获得草花花色的牌;而曹魏的两代皇帝只要发动了技能,即使夏侯妹妹的莺莺燕语,也都不好使了。一个技能被父子三人克制,曹家和夏侯家的关系,是不是可见一斑啊……

总的来说,这次的SP将的强度还是不错的,给玩家的体验也很好,只是过于全能和百搭的特性也决定了她的嘲讽度,所以想要用好她还是需要下一定的功夫的。所谓“能力越大,责任越大”,技能强力插画可爱的夏侯妹妹若能登陆OL,想必会成为玩家们的新宠,让我们拭目以待吧。

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