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三国杀夏侯霸完全攻略 心理战才是关键

2014-12-06 16:05:37来源:游戏狗原创编辑:水水的猫

综观夏侯霸整体实力,老实说真的很难论断,因为优缺点都十分明显。他没有如张辽、步练师、界马超等 明确又简单易懂的技能,代表著他的实力永远无法达到90分的水平,甚至85分都很困难。但同时,他又拥有著制造牌差、高输出、甚至是逆转的能力,而且是四 血将,这代表著在不少时机点他肯定会有所作为,但是使用者需要在整场游戏中不断思考如何创造时机,而不是坐等时机的到来。

重点是,由於夏侯霸技 能的多样性,使他没有什麼身分倾向性,不至於在第一回合就被盲崩,易於开场观察局势以及调整手牌结构,我认为这对一个实力的中等角色来说非常重要。因为第 一回合是大家开始在筹划集火对象的回合,夏侯霸的身分在第二回合就应该很明显了,这时候夏侯霸的敌人就会开始思考是否要放生他,而夏侯霸的队友则会开始思 考如何让夏侯霸发挥他的菜刀本领,所以这时候你,夏侯霸,在第二回合的手牌结构就非常重要,因为你随时要掉血触发技能,很多时候你的队友需要你的及时发 挥,这是属於男人的时刻。

既然说到手牌结构,那麼肯定要知道夏侯霸在刷手气卡的时候需要什麼牌。

我认为第一回合手牌的优先考量:桃 >= 武器 = -1马 > 杀 > 其他装备 > 闪 > 锦囊(无中除外)

身为一个定位卖血而且是必然卖血的角色,没桃子实在是不好意思出来混对吧,甚至我认为开场刷两桃可能都比一桃一杀来的有用。如果你玩夏侯霸,你必须认真的思考一个事实,就是不要想刻意的突出你的菜刀属性,因为许多中等菜刀共通的问题你基本上也有,但是你拥有他们所不能取代的灵活特性--挑衅。

切记,只要你活著就是个姜维,而且是个三血挑衅时对手会犹豫该不该杀你的姜维,他们会害怕这是个陷阱,你必须要让敌人有这种心理暗示。你甚至可以在出杀之后,在弃牌阶段再弃一个杀,那这暗示就更明显了。所以桃的重要性自然不言而喻,他是你玩三血心理战的本钱。

承上所述,近位反远位忠似乎也是夏侯霸的必然模式。不过以前我也看过远位姜维反的理论,干扰远位忠确实也是个不错的想法,尤其如果逮到太史慈之类的忠臣,那打起来也是一种舒服。如果你认同远位姜维反,那夏侯霸也可以一试。

说完手牌组成,接著就是身份。

主公夏侯霸就别想了,虽然我试过。

在主忠AOE满天飞的时代,反贼夏侯霸当 然是不担心没有卖血的时机,2378位都是很好的位置。而身为菜刀的你,要立刻明确了解队友的集火心思,该出手时就出手。我个人很喜欢28位夏侯霸反,不 是因为能否挑衅,而是这个位置最容易控制卖血节奏,又让主觉得很烦,容易影响与忠臣之间的集火默契。一个被晾在一旁的夏侯霸真的很悲催。

忠臣夏侯霸的位置我觉得不是重点,而是主公是谁。夏侯霸和小胖、孙权、孙策主的向性是比较良好的,只要主公看起来就是个扛打样,那反贼只能选择你了,你还不飞起?

内奸夏侯霸玩起来真的很有意思,这是因为你肯定比忠臣难死,神速关键补刀也是其中的醍醐味。

让我再进一步的分析身分打法。当然,无脑点将什麼的我们就不讨论了。

对於反贼夏侯霸, 首先你要明白自己四血将的优势,就是存牌。没错,夏侯霸是个不动白,但是握著桃的不动白确实很讨厌。这也是我为什麼说开场刷两桃有时候比一桃一杀还重要, 因为如果你是个37位反贼,那就无法预知接下来的座位命运,有时候你也必须要接受自己可能成为不动白的事实,那至少要知道自己还能做些什麼。反贼由於有人 数优势,你如果手上有些乾货,至少不会太难堪。

对於忠臣夏侯霸,如果你如愿的开始让反贼把注意力集中在你身上,那这时候你要思考的就是如何调整成神速状态了。对於夏侯霸来说,二血的半衰期相当短,能够无视距离二刀的你肯定无论是主忠内都不想轻易损失的重要战力。我曾经试过开场刷三装备来打小胖主局,结果救我最多次的是钟会内。

之前说到了三血陷阱,现在我们来谈谈一血陷阱。

回顾并整理之前所提到的,夏侯霸确实有不动白的问题,然而在实战中,夏侯霸不掉血的可能性很低,所以问题的症结在於如何控制卖血节奏。当你决定了咆啸时机并彻底执行之后,你要开始思考的就不是后续的咆啸,而是回归挑衅或发挥神速的能力。甚至,在你决定咆啸之前,你就要开始盘算接下来的走向。

夏侯霸在团队中最大的贡献就是吸引敌方火力。你是不动白这点是大家都知道的,但是否真要玩成不动白是你可以决定的。很多时候,你手中的决斗、铁锁、刘协的密诏等,都是一个契机。而当你成功咆啸卖空了自己以后,你就成功的吸引了全场的目光。这就像电影教父里说的"令人无法拒绝的提议",这时候敌人一定(也被迫)把你当成突破口,而你的好戏才正要开始。

同样是一血残喘的角色,如果是别人可能就被队友直接放弃,但是夏侯霸则是个例外,尤其当你身上有装备时,留著桃救你的收益可能比直接收掉你来的更大,因为这时候你的队友是相当安全的。如果你玩夏侯霸,你就有这个责任让队友有这个想法。这也是我之前说的忠臣夏侯霸开场刷满装备打小胖主局。陈宫、吴国太、二张、曹洪、曹昂都是你的好伙伴。

还有一种一血陷阱是发生在你二血被乐的时候。在手牌数量不错的情形下,让队友补你一刀进入神速状态。不得不说刘协的出现让夏侯霸真的很开心。

很多人把夏侯霸直接和咆啸画上等号,其实是一种对他的误解。夏侯霸一直以来都是用血玩心理战的角色,咆啸只是一种陷阱转换的过程。如果你能运用这种微妙心理,你的任务已经达成了。

附上我的忠反胜率。夏侯霸强度真心说起来是中等,最多能玩到85分的角色,所以忠反胜率也很符合一般的46原则。很可惜的是我经常打忠臣夏侯霸是在胜率统计出现之前,不然我相信忠臣的统计数据会更好看。

有很多人看到我的常用武将都会吓一跳,问我为什麼都快五灯了(差二张)还是坚持用夏侯霸,甚至还有新人以为夏侯霸很屌。其实对我而言,玩夏侯霸与其说坚持,更多时候是告诉自己,也告诉霸哥,"兄弟,是时候展现真正的技术了。"

我也不会无脑点他上场,多半是37位的时候才会考虑,反正v7有6个选将框就是任性。

我想银两化之后,我要点到他上场的机会也会降低很多。如果你也喜欢他,不妨参考一下我的攻略,或许对你有些帮助。

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