您的当前位置:游戏狗 > 三国杀 > 正文

从技能角度分析界限突破曹操的可玩性

2014-12-07 18:55:28来源:游戏狗原创编辑:亦真亦假

作为三国时代的奠基人,曹丞相可谓是东汉末年的风云人物之首,作为三国杀游戏中早期出现的武将,标包技能确实有些无法直视,而且完全跟不上军争场的节奏而日益没落,甚至消失在我们的眼前。于是,界限突破的粗线,本来是打算给曹老师(中鞋森秒懂吧?)一个华丽丽的转身,可是木有想到啊,曹丞相已经被黑得体无完肤。 回归正题,【奸雄】来源于许劭对他的评价:“君清平之奸贼,乱世之英雄”,在演义中改为了:“子治世之能臣,乱世之奸雄也。”但是个人以为,无论是标包还是界包【奸雄】这个技能依然无法跟上军争的步伐,作为常备主公之一主公技是【护驾】提供了防御力,本来【奸雄】拿造成伤害的牌或者从牌堆摸一张牌是提供回合内输出的,可是这样的技能优缺点实在是太明显了。反贼的能很容易针对主公,或许有人觉得能摸1张牌也不错啊万一摸到桃、酒也不错嘛,这种情况自然存在,可是160张牌里能有多少桃、酒?所以界限突破确实稍微得增强了【奸雄】,可是可玩性依旧不高,因为很可能【奸雄】摸到的牌不是杀就是闪。假若主动卖血收南蛮、万剑、决斗之类的输出牌,如若被乐了(4/5区无乐表示没压力),不仅要丢掉输出牌,还失去了一定的防御力。而且说实话,就是有了【护驾】这个防御技能,可是发动成功的几率有多高呢?

综上所述,界限突破曹操依旧没什么出彩的地方!所以我自己想了一个【奸雄】,望大家指点、讨论。

【奸雄】:当你受到伤害后,你可以将一张牌交给一名除伤害来源的其他角色,使其对伤害来源使用一张杀,若其未如此做或其攻击范围内没有伤害来源,你回复1点体力。

这个技能的创作灵感是“孟德献刀”,发动后,有点借刀杀人的意思,如若不杀的话,还能回复1点体力。大多数时候等于给1牌然后免伤了,或许给人感觉防御很强了,可是输出不行。可是还有输出能力的话,这货就是个八阿哥啊!而且这个技能关键的一点是,有一定的辅助能力。给一张牌不仅能给手牌,还能给装备牌,这样的话可玩性就上来了吧?合理的卖血,合理的给牌,使得这样的曹操辅助能力不弱,防御力也不弱,在军争也能大放光彩吧?!本人的抛砖就到这里了,谢谢

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号