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浅谈神雕侠侣手游辅助以及输出的境况

2015-09-11 10:07:03来源:论坛编辑:搁浅``

浅谈神雕侠侣手游辅助以及输出的境况,很多人说白兔状态变态,那你有对比过双方的属性呢。先说单挑吧,单挑同级别,面对输出职业,只要对方出暴击,不管上不上蓝圈侠客必死,不信你可以去找个白兔试试。基本2到3回合就能把我们的侠客清理了,然后让我们用蛤蟆排山跟你们输出比伤害。

带羊的还有希望,带血防的可以说只要对面出血麒麟,不管什么职业我们根本就打不死。难道我们花一样的钱就活该次次跟你们100回合或者被你们虐?单挑偏弱你们不可否认吧?至于团队,别人组白兔,你不组白兔,或者你的白兔垃圾出不了手,就怪白兔太逆天,真是可笑。双方都是可以选择的,所以也是公平的,就看哪一方的属性更优秀,技能配合更合理了。团队打输了,不想着加强己方的白兔,却想着削弱对面的白兔,这也不知道是什么逻辑。白兔说白了就团队作用明显,这也是依托于队友的,他本身并没有强大到逆天。

有人肯定会说子玉打上蓝圈的才打几千多,那你们有没了解过兔子伤害多少,内防多少,子玉的内伤多少呢?子玉一巴掌,把上了蓝的一队秒了才合理?子玉站在顶端已经有几年了,这个高度他已经很难提升了,他在原地踏步,别人正在追赶,整体水平都在提升,现在再也不是一个人秒一队的天下了。再说输出也不弱,你看到他打几千,你有没看到他第三场上了红之后打20w的伤害,你敢说他弱么?换别人上红之后能打20W么?按你们的意思是,输出必须做主导,我说辅助和输出相互依托才是正确的,想挂机飞龙,巴掌就全灭对方?想让桃花白兔玉箫蛤蟆甩死对方?这都是不可能的,所以我觉得现在的神雕才有点意思,不是一家独大,百家争鸣,想要赢,要看属性,更要看配合。

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