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三国杀传奇新经脉系统深度解析之奇经八脉

2016-05-25 09:36:57来源:游戏狗整理编辑:守望者

伴随今年五一劳动节,三国杀传奇推出一个新的测试版本——经脉版本。重磅推出一个全新的系统——经脉系统。本文就从该系统说起,解析下这个新的版本。

经脉系统基本信息:

内置基本说明:

1、主公35级开启经脉系统

2、武将等级80可以进行第1重的点脉

武将等级100可以进行第2重的点脉

武将等级120可以进行第3重的点脉

武将等级140可以进行第4重的点脉

武将等级160可以进行第5重的点脉

武将等级180可以进行第6重的点脉

武将等级200可以进行第7重的点脉

武将等级220可以进行第8重的点脉

3、武将点过脉后,所消耗的脉力在传承时全部返还

4、点过脉的武将作为副将时,经脉中加成的属性不会生效

该系统分两个部分:练脉、点脉,其中,练脉是该系统的材料获得主要来源,点脉则是属性及技能加成生效方式。

先来说下练脉:

要点脉,首先要有脉力,脉力目前来源有2个,1是练脉,2是每日任务。

其中,练脉是主要来源。

每天可以练脉5轮 每轮5次

每次花费递增 0 50 50 80 160元宝

模式如下:

第一轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,

第二轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,

第三轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,

第四轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,

第五轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,

其中免费获得的脉力固定8,收费的脉力获得随机翻倍。

全部点满的花费合计是1700元宝,可以获得的脉力区间大约在1000-2000左右,随机性及跨度很大,非常“看脸”。

这里,有个很有意思的事情,就是收费点脉获得的脉力比例,收费越高点脉,获得的脉力比例更高。举例子:比如50YB的练脉平均能获得30脉力,那么80平均能获得超过48的脉力,160则则能获得超过96的脉力。也就是,花费越多的那次练脉,可以获得的脉力更更高。一旦使用元宝拿脉力,那么请每一轮点满,性价比才最高。

顺便说下收脉功能:收脉的作用是终止当前轮数的点脉,直接进入下一轮。

想要享受下一轮的第一次的那个免费,必须点完上一轮,或者在上一轮点收脉终止上一轮。也就是说:想花钱练脉,就不要点收脉,点满5次,自动进入下一轮,直到全部点完自动收脉。

而练脉的最低收益是:不花钱,每一轮点完第一次免费的练脉后就点收脉,终止该轮,进入下一轮。连续点5次免费的练脉,合计最低收益5*8=40脉力

脉力还有另一个来源是日常任务,每日花费一定数量的元宝,可以获得一些脉力。上限为花费1700全额元宝练脉后,可以在每日任务中获得350脉力。

再说点脉:

点脉:点脉系统,取材自祖国传统医学——中医学里的经脉、穴位。

传统中医中,划分人体经脉大致为十二正经及奇经八脉,以及其他额外的小杂脉。而每一条脉络中,包涵数量不等的穴位,各条脉之间包涵的穴位数量也不尽相同。而三传中的经脉系统,主要引用了奇经八脉:按照任脉、督脉、冲脉、带脉、阴跷脉、阳跷脉、阴维脉、阳维脉8脉的顺序点亮。每点齐8脉,升1重,获得该重的经脉技能;共计有8重。

真实的奇经八脉各脉的穴位是不固定的,三传中的八脉,在各脉原有穴位基础上,添加了一些十二正经中的穴位,固定为每脉30个穴位。故每重有240个穴位要点(真正的中医人体远不止240个穴位),8重合计1920个穴位(需要点接近2千下,骚年,是时候练习一阳指了~)。

1.每点一脉,和神兵系统类似,是固定加一定的属性点

2.每一重中有不同的4条脉,在打通后可以按武将裸属性,有一定的属性百分比加成

3.每打通八脉,就是练好了一重,可以获得技能特效

如下图:

另外,百分比加成合计:攻6%,防7%,血17%,智10%(看来经脉系统对智力系更友好一些)

从上面的数据表可以看出,经脉这个系统,和神兵主要提高血防等生存属性不同,其带来的属性方面更多的是主属性的提高。而其对生存的提高,则主要依赖经脉技。那么下篇就来详细介绍经脉技,为各位主公综合解析经脉系统。

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