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神庙逃亡3有没有终点的标准攻略讨论

2014-04-23 18:24:28来源:游戏狗整理编辑:金色梦想

神庙逃亡3有没有终点的标准攻略讨论,很多的玩家都会想知道这款游戏会不会做出突破而变得和之前不一样。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。

答:其实这款跑酷游戏是没有止境的。

虽然本着对用户负责的态度,小编很想跑到5亿分,来验证这个传说的真实性。但是碍于小编我是个普通人,没有神一般的技术和反应力,按照常规方法来跑出这个分数是不可能的。所以小编再此用了修改器,来再现突破5亿分的情景。

模拟突破5亿分

在试验中,小编首先保持不调整奔跑米数和获得金币的数量,只单独修改分数这一项为“499,999,995”,目的是要人为的完成5亿分突破的瞬间。但是在小编突破5亿分之后,什么也没有发生,没有没有说好的城市,也没有丛林的边缘。

按照以往游戏的逻辑,如果真的有类似的事件被触发,应该有一段CG或者是即使渲染的画面,可是5亿分之后,却什么都没有。游戏依然正常的进行,只是分数到达了5亿而已。

将所有数值修改后

此时小编猜测可能是因为只修改了分数一项数值所致,于是小编将奔跑米数和获得金币数全部进行了修改。按照初次进入游戏时的得分比例为1米比10分为标准,小编将数值进一一进行了修改,再次继续游戏后,依然发现游戏没有任何变化。依然没有说好的大都市在欢迎我。

分数与游戏场景的关系

带 着这样的高分数,最终迎来的是泥潭的拥抱,直到死的那一刻也没能达到丛林的边际。不过并非一无所获,小编发现了一个秘密,那就是游戏并不会根据玩家奔跑米 数、金币数、分数这三项数值提升游戏难度。也就是说,游戏一开始就修改数值的话,不会立刻提升人物奔跑速度和机关难度。

高分下简单的游戏难度

这一发现,意味着游戏场景的改变与游戏分数无关,当然除了每次游戏时随机的场景能证明这一点外,还有一点可以证明。那就是游戏分数和奔跑米数比例成长系统。

刚才说了,首次进入游戏时,每奔跑1米便获得10分,而随着游戏内获得金币数量的增加,这一比例会加大。这就意味着,随着游戏时间的增加,这一比例能够越变越大,也就是说每次的分数都应该是成递增形式增长的,那么相同时间内获得的分数是有差异的,所以48小时内获得的分数有可能24小时就可以完成。

家成分数的变化

那么根据小编上面的推论,就推翻了要连续激战48小时才能到达5亿分的推论同时也推翻了5亿分是止境的推论。那么这款神庙逃亡到底有没有止境呢?

Temple Run的“止境”

其实在神庙逃亡刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有止境了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有止境的,但是游戏本身是有止境的。

App Store上的游戏简介给出的答案

很多人说这个止境是游戏的彩蛋,但其实游戏真正的彩蛋是在开启教学模式后,游戏的第一个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个彩蛋只限于iOS版的神庙逃亡。

游戏真正的止境

作为一款游戏而言,神庙逃亡的止境就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己赚到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的“止境”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。

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