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十万个冷笑话手游错误的闰土被动一描述

2015-10-27 11:06:01来源:游戏狗整理编辑:金色梦想

十万个冷笑话手游错误的闰土被动一描述,为什么游戏描述闰土被动一,是基于闰土血量的百分比加成攻击。而正式的解释是全对6个人总血量的百分比。这差别也太大了。按照描述,打个比方,全队总血量120万,平均一个队友血量20万,不多不少。

1200000×18%=216000,伙伴们吓呆了。这是要干嘛?游戏要关门吗?不知道策划脑残还是发表介绍的小编写稿子的时候yy了。真流弊,游戏更新的时候说闰土技能是3回合。而游戏里面是2回合,问题太多了。

人家又不玩游戏,你指望他?不信你去百度,能笑死你,还有就算是只基于闰土血量百分比,也不是那么算的,而是增加闰土当前血量百分比×18%×某伙伴基础攻击力的攻击力,举个例子,猴子4万攻击,闰土满血,猴子加7200攻击。光闰土一个就加不少了,如果全队的话,开局一个大就死光光了。

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