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最新指数报告 天龙八部3D跃居网游收入榜首

2014-12-18 11:43:10来源:官方供稿编辑:two

日前,360游戏发布2014年11月手游指数报告。与10月报告相比,11月网游安装及收入TOP10排行榜变化较大。由畅游研发的天龙八部3D在11月开始发力,冲至网游收入排行榜第一,网游安装排行榜第二的位置。

端游厂商加速布局手游

2014年,手游市场规模扩大,仅上半年营收就达到125.2亿元,同比增长394.9%。面对巨大的手游市场,具有资金和经验优势的传统端游厂商加速布局手游领域。其中《天龙八部3D》在本月表现十分抢眼,能够将一直霸榜数月的游戏拉下,其实力、人气不容小觑。据悉,游戏公测24小时之后,新增用户超过136万,DAU151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值就达1257万。

端游IP移植效果初显

提到移动游戏,不得不提到IP。对于端游厂商来说,本身研发的端游产品就是极好的IP资源。相对于小说、动漫、影视等IP来说,端游IP不仅对游戏玩家具有较高的知名度,还积累了大量优质的付费用户,能够有效促进移动端产品营收,成为端游转型手游的法宝。

端游《天龙八部》自2007年推出以来,营收已达到数百亿,玩家注册总数超过了一亿人。《天龙八部3D》通过对端游进行手游化的移植和复刻,继承了许多端游的优秀玩法,唤起很多老玩家的回忆。随着新老玩家的不断增长,游戏收入也在持续上涨,截止到11月27日,《天龙八部3D》上线流水已突破2亿,也在360平台冲至11月网游收入榜第一名。

精品依然需要好渠道

有了端游的IP、资源、技术和研发经验,端游厂商可谓在手游领域占据了天时、地利,开发的产品无论是画面、音效还是玩法均能带给玩家端游式的体验。但值得注意的是,在产品推广方面,端游厂商依然需要优质渠道的支持。

与端游产品相比,手游产品的生命周期短,更新迭代快、用户的选择也多元化,这时厂商便需要用户覆盖率大、了解市场、玩家、运营经验丰富的渠道助力。比如《天龙八部3D》首发时,360游戏运营团队对其开展了一系列独家的运营工作,上线前的短信预热就达到6万。

2014年,传统端游厂商的加入无疑给质量参差不齐的手游市场打入一针强心剂,市场的收入也会逐渐向巨头靠拢。但从整个手游市场的把握来看,渠道仍是其必不可少的重要助力。

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