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天天来塔防十月公测将要与你不见不散

2014-09-22 11:56:46来源:官方供稿编辑:56

腾讯天天系列游戏一直深受玩家喜爱,这次又有新动作了。之前的天天来塔防,已经经过了两次的内测,一些没抢到号的玩家听说这款游戏非常好玩,但却只能干巴巴在那羡慕。没关系,今天就给大家带来一个好消息。在10月份,天天来塔防将正式面对玩家,这也将标志着其被正式纳入腾讯游戏版图中,除了延续其他天天系列的精品化路线游戏内容方面,天天来塔防独创英雄养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,都将大大的提升塔防游戏的趣味性。让我们一起拭目以待吧。

填补腾讯移动游戏平台空白

到目前为止,腾讯已经上线20多款游戏。而在产品方面腾讯互娱一直有两大方向,首先持续地希望找到有创意玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在已经验证过的产品领域,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望挖掘出最优秀的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。

据数据显示,2014年Q1游戏市场规模3.41亿人,其中塔防类用户1.73亿,占据游戏半壁江山。而在今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾明确表示,希望腾讯移动游戏能扩大市场规模,提升活跃用户数量,在各个细分市场都有标杆产品。

《天天来塔防》的推出,是对这种理念的又一次践行。

王波表示:“作为腾讯第一塔防游戏,《天天来塔防》希望通过借助“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在游戏类型市场的规模进一步扩大,满足塔防类用户。并且通过一系列的创新与优化,成长为标杆型产品,以作为腾讯细分市场的重要棋子,弥补腾讯在塔防游戏这一类型中的空白。”

创新玩法与强关系满足用户需求

然而塔防游戏市场规模虽大,但业内也有人疑问,很多塔防游戏进入较早,用户早已瓜分殆尽,市场难以撬动,还有机会吗?

王波认为,“中国市场还是处于一个成长期,玩家的年龄相对偏年轻,网络硬件等条件均处于迅速上升期,所以即便早期有相类似的产品打入市场,现在的塔防类需求依旧较大,《天天来塔防》在此时上线,正可能有较大机会。而我们还是希望能够把用户的体验做好,把这个玩法、创新的点把握好,然后把整个所有的细节品质持续地做一个提高,根据自己的节奏来布局产品。”

传统塔防都是一种相对比较独立的游戏方式。玩家的主要对手是系统派出的各类入侵者,而玩家要做的就是尽量激活升级自己的炮塔类型,进行布局防御击退敌人。

而《天天来塔防》在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前游戏玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。

如果说塔防游戏游戏化后已经走在了精品化的道路上,那么《天天来塔防》则在精品化的基础上做出了超越,引领了一个个性化塔防的新方向。在这个新的方向上,塔防领域的革新随着《天天来塔防》的上线已经悄然展开。

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