您的当前位置:游戏狗 > 天天逆战 > 正文

天天逆战狙击使用技巧攻略

2014-04-21 08:55:14来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

天天逆战狙击使用技巧攻略先说说最常见的跳狙吧,太多人用了,无论是团队、爆破……很大一部分人是用跳JU的。但是跳JU最大的缺点是空中不能开枪,也就是在跳出到落地这段时间是活靶子,下面就随游戏狗小编去看下吧。

(1)跳狙是游戏中的初级技巧,指使用AWP的情况下从掩体后跳出击杀敌人。需要知道的是,跳狙并不是字面意思上的跳起来开枪。在cs中,移动和跳跃时子弹会飘得很厉害,基本打不到人。所以跳狙的真正操作是八个字:“空中瞄准,落地开枪。”由于在空中的时间较长,容易被对手击毙,所以跳狙在空中时常常会改变跳跃方向或连续轻按ctrl键以达到迷惑敌人的效果。实际上,跳狙是有技巧的。跳狙,跳在高点开镜,可以开双倍镜,落地瞬间甩枪,只有落地子弹打出才是准心位置,切勿在空中开枪。同时,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,你可以其找个修改过CS的脚本下来试下,注意更改下输入法切换设置。当你看见别人跳狙的时候腿在空中走步飞飞的跳就是了。

跳狙经验总结

连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。 主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。 守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。 校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。   练习连镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性。

2.闪JU也是比较常用技巧,一般有这2种打法:一种是晃出去看下敌人大概位置后预瞄接着开镜闪出打;另外一种是闪出开镜打(这种有点难,要多练练找感觉)。其实闪JU是很实用的技巧,高手实战中最常用(不信看视频去),而个人提倡的是练习后者。

(1)闪狙

顾名思义,即在无镜的情况下瞄准对手,然后在一瞬间切镜开火。

切镜的目的并不是瞄准,而是为了稳定弹路(在无镜时开枪会偏离准心)

因为狙具有强大的伤害可以一枪秒,所以闪狙在对机枪近战时可以有一定存活的希望甚至是比机枪手更大的胜算(除非是对AK)!中近距离对狙时更是有巨大作用,因为对狙靠的就是一个字:快。

你够熟练的话闪狙从目标进入视野到射杀绝对能在0.5秒以下完成!

如果对方不是群体行动你甚至可以拿着重狙冲锋……

笔者练习闪狙的方法

阶段一:先切刀,了解准心位置,然后迅速切AWM,先预瞄,从掩体出来的一瞬间瞄准,闪!

阶段二:等第一种差不多熟练以后就可以用这种了~这里介绍一个很邪恶的方法~

先到楼底下小卖部买一枝记号笔(啥颜色都行)。恩,你没听错,反应快的朋友应该已经猜到笔者想干什么了~

最好要粗点的笔哦~

进入游戏,切刀,用笔在准星上点个点O(∩_∩)O哈哈哈~

切狙吧~这个准星比较大所以不一定能打准,但咱端的可是狙啊,甭管是啥地方只要敲到了就是毙~咱狙就是霸道

PS:笔要用水溶性的,不然你家屏幕报废可别找来我

阶段三:当你对准心的位置已经熟悉到不需要它时,恭喜你,你的闪狙练成了~有CS功底的朋友可以在切镜的时候再甩下枪~嘎嘎

最后要记住的就是切镜后紧接着就要开枪~千万不要在切镜后再瞄个一秒半秒再开,它甚至不如普通的长开镜打法,因为这一个迟疑耽误的时间足够对手逃走或给你来个爆头了啥的了~

3.甩JU,这里的甩JU不是CS老版本里的甩JU,而是在很短的时间内做出反应将瞄准镜对准目标并且射击完成动作。其实我觉得甩JU不用经意去练,每个人都会的,只要遇到敌人都会将鼠标甩过去打人的,只不过准不准了,熟话说熟能生巧,玩久了自然就准了。

4.瞬镜,其实与闪镜是差不多的,闪镜是指在开镜后很短很短几乎一闪而过的时间内瞄准并且击倒敌人,而瞬镜的瞄准时间是一瞬间的,在录像里是看不到开镜的动作(其实开了),道理都是一样的。瞬镜是一个境界,鼠标的按法是右键左键几乎同时按(右键稍快一点点),这是一个比较难达到的境界,业余的士兵们还是别去研究了。

5.卡点JU,也没什么,就是像卡楼梯那样卡着一个点出来人就JU掉,这是比较死板但是很好用的技巧=,=!所有的新手都会,剩下的就是打不打的到了。

6.连镜,顾名思义,狙镜不关,一直打。

介绍完了这些别人介绍了N次的东西,现在切入重点。

其实以上的技巧会的人不计其数,但是如何提高自己的狙战水平呢?想提高的人继续往下看,想喷我的到此结束。

把以上5中技巧配合着用,并且灵活变换,这样能使自己的杀敌数增加,死亡数减少(废话,不信的到此结束)现在我介绍下几种比较好的配合:

1.闪JU加瞬镜,事例:黑色匪进攻JU走A大,在拐弯部分闪JU配合瞬镜杀A大CT。不过距离有点远,不熟悉的话很容易被杀。难度系数:★★★★★

2.闪JU加甩JU,无事例,这个配合主要运用于闪JU出来后与设想敌人位置差太远时运用,效果极佳(当然你得熟悉)。难度系数:★★★☆

3.闪JU加连镜,无事例,玩TD图很实用,容易掌握,但是由于视野一度处于很D的状态,所以容易被击杀。难度系数:★★

4.卡点JU加跳JU,无事例,不是说跳JU没用吗?谁说的,只是跳JU容易死而已。其实卡点JU有时候会失误的,失误以后可以后侧跳蹲来躲子弹并且落地时再JU一枪。刚开始练可能跳的不大好,但是练熟悉后能自然的做出反应是一个不错的杀敌与逃命技巧。难度系数:★★★★

5.甩JU配合连镜,无事例,有时候敌人在狙镜视野内能看到的话,甩JU配合连镜是比较实用的方法,大概是比敌人快出那么点时间把子弹打出来(当然是说敌人是JU)。

难度系数:★★

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号