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王者之剑德鲁伊体验后感受分享

2015-04-22 17:24:12来源:游戏狗整理编辑:吃猫的鱼

王者之剑德鲁伊体验后感受分享,从德鲁伊更新到现在,德鲁伊经历了一次过山车的行情,更新第一天,基本一大半的大神号,都转职尝新鲜了,可是实在没想到,幸福来得如此意外,也走动如此之快。初始更新时德鲁伊的变态让绝大部分没转职的都抓狂。这一是由于初始时德鲁伊的攻击技能确实变态,二是由于大家还对德鲁伊的技能不太熟悉。随着之后进行了调整、以及大家对它的技能和操作的熟悉,目前,之前转职的基本上又全部转回来了。

我是个小号,转不了职,所以也不能完全体验一下德鲁伊。只能建个更小的小号玩玩。

之所以大部分玩家都又转回来了,我觉得有几点原因:

1. 德鲁伊的操作太繁琐,三种形态,三种技能,还要不断的变身,基本上大部分的人PK时,很多的时候都是瞎打的(他们自己说的)。

2. 还是操作。本来这就是个操纵感很强的游戏,而德鲁伊最大的特点之一,召唤技能,召唤出一豹、一熊,虽然挺强悍,但是总是不受控制的,不能如臂使指。把如此要命的事情交给两个傻子宠物,你能放心吗,它们靠谱吗。

3. 德鲁伊没有快速移动的技能,关键时候,等死的那种感觉,蓝港的设计人员你能体会吗。没有突然袭击带来的畅快;也没有空血之后,千钧一发地逃命、而后绝地反击的刺激。

总之,个人觉得,德鲁伊目前的处境,完全是由于技能的设计和操作不合理造成的。太多太繁琐。我有个小建议:保持德鲁伊的变身特点,但并不是由专门的变身技能完成,而是变身和攻击或辅助技能同时触发,触发相应技能的时候,就完成相应的变身。同时,保持和其他职业相同的技能数量。简单的说,就是把德鲁伊的技能特效变一下,增加一个变身特效。这样,大家操作起来就没有生疏感了。只要技能设置合理,和其他职业有相互克制。还是很有市场的。

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